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战神和鬼泣的结合体《神陨》

2020-11-05新闻21

Gearbox也就是《无主之地》的制作商,在近期又发布了新作《神陨》预告片,这部新作预告片在刚面世之后,不单没有收到制作人意想之中的期望值,反而引发了一系列的玩家反感,颇有些胎死腹中的意味。

话不多说,我们直接来一探究竟,《神陨》的预告画面,给播报君的第一感觉就是有点类似于《战神》,战斗的大部分场景都在残破不堪的欧美类型神殿下进行,这倒是挺符合名字所说,莫非游戏的背景故事选材又是哪部希腊神话。但是场景风格都太过于千篇一律,没有战神那么丰富,当然不排除预告片只是冰山一角,游戏中存在更多值得探索的地图。

《神陨》画面的光影效果非常强烈,很多高光场景,某些反光的地方犹如一面镜子。不止是画面,在战斗中的光效也与之类似,无论是技能还是普通攻击都有强烈的攻击高光特效,比如闪电和剑光之类。

播报君觉得这样的高光环境下玩家的眼睛可能多少有点受不了啊,虽然非常的炫酷,看上去打击感也十足,但是视觉就比较容易疲劳了,过度滥用都要造成光污染了,光效上《神陨》没有拿捏的恰到好处,算是游戏的一点小瑕疵。

不过《神陨》这部新作可供玩家选择的角色倒是不少,初步来看初始角色大概有五六个种类,有用长矛的突进战士、盾和剑并用的骑士、百步穿杨的弓箭手、挥舞着大锤的死亡领主形象。

角色的种类无疑代表着各种职业,而他们几乎都有自己特定的技能,比如挥舞着大锤的领主角色,预告画面中的技能在地面放置一个悬浮的锤型武器,以锤子为中心创造一个范围光圈领域,在光圈中的敌人将会受到额外的伤害。而同角色对应的敌人也丝毫不落下风,长满触手的精英怪、体型巨大的boss,丰富的的种类或许是为了让玩家刷起来不是那么枯燥。

在播报君看来,这部新作最大的特色就是炫酷,炫酷在游戏的实质体现比比皆是,角色人手一套的铠甲、武器挥舞的强大光效,就连普通小怪都身着盔甲,这未免也太炫酷过头了。

《神陨》游戏性质就是战神和鬼泣的结合体,处理不当的光效成为游戏最大的败笔,如果要作为一款消磨时间的刷刷刷游戏倒是不错。

#鬼泣#电玩游戏#战神

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