魔兽世界怀旧服随着TAQ被打成便当,补助问题也开始有了新的变化,此前的TN补助不出意外变成了TAQ补助均分,所以治疗会开始不爽?G哥这里可以总结一下,拼治疗量的治疗其实都是假热爱;或许有朋友会说治疗不飚数据,与混子有啥区别?不如去玩DPS,接下来我们就聊聊这件事。
均分能接受吗?
接受均分其实并不难,但有些朋友接受不了的是治疗100补贴,不如术士坦的200,跳怪猎人的200,这种团不少治疗肯定是不会去的。有时候觉得SST就是拉一下双子,并且没有术士T也一样能打;跳怪开怪猎人连DPS都不算还拿着200补贴。现在的团本,其他职业是在打PVE,只有治疗是在玩PVP。
治疗不缺了
近期魔兽世界怀旧服部分服务器的TAQ团都是差法师或者近战的,基本上治疗职业都属于溢出状态,甚至只缺一个,随便喊一声也马上到位。此外,TAQ的治疗补贴几乎比黒翼还要低,均分和50治疗补贴也比较常见了,但是治疗量方面还要严格卡在60%标准。相比于此前缺治疗的情况,目前的TAQ已经越来越不缺治疗,反而缺起了DPS。
DPS的消耗确实大
一次TAQ,DPS们在药剂方面的开支真的很大,特别是近战职业。先来看大家熟知的火法,大蓝、强奥、武器油、强火、食物、有限无敌;再来看努力的狂暴战,猫鼬、超强防御、120生命、冬泉火酒、蛮力药剂、烹饪、磨刀石、无敌、大红、强效石墩,此外还要和一个治疗打好关系。G哥大概算了一下,狂暴战和火法的消耗比起来只高不低,且不说超能,战士泰坦比超能贵多了。
我们说回到治疗本身
最近的TAQ很多团长开始均分,回想很多玩治疗的玩家其实就是觉得有补助才玩的治疗,此前只给治疗和主T补助是合理的,但是看看现在,老牌TN、DPS前三、跳怪、sst、ot组、工程补贴,搞来搞去还不如扣完泰坦直接均分。MC时代的金团,T补助是为了给T报销药和泰坦,发展到现在变成了很多混子的补助,背个钻孔虫,啥也不吃不说,出了装备还啥也不买。
很多治疗在这样的情况下觉得治疗职业不飚数据,真的没意思,但其实只拼治疗量的治疗都是假热爱,真正的治疗是专注于拯救团队、压制、保护、看好T和小队的血量。但是怀旧服的G团考核毕竟是只看治疗量,骑士的保护祝福和自由祝福是不是快落灰了?圣光闪现按键是不是已经坏了或者在坏的路上了?
写在最后
魔兽世界怀旧服其实玩一个治疗和一个打DPS号最好的选择,很多玩家也觉得这是怀旧服标配,毕竟一个号不够玩,二个号比较合适也比较轻松,如果再多就不行了。看看那些AFK的朋友不少都是号很多,随着逐渐玩不过来,于是就会出现某一个号的CD没有打,然后下周就2个号CD没打,慢慢的就放下了。如果只玩两个号,很多事情都能想明白,比如治疗补贴和均分这件事,其实不需要G哥多说。
最后总结一下,均分这件事属于老话题,那么老答案就是某个职业有没有补贴,最终取决于在玩的玩家人数,如果整个服都没有某职业补贴,那只能说明这个职业人数实在太多了,大家可以参考曾经的法师。