近期SIE环球工作室创意总监Gavin Moore接受了GameSpot的专访,Moore在采访中表示《恶魔之魂:重制版》将有成千上万个新的声响效果。
当被问到配音和音频时,Moore回复说:“如果你想想它的工作方式,比如当你玩游戏的时候它没有任何音乐。这样做是有意的,因为音乐是情感的支柱。它能让你快乐。它会让你伤心。它可以改变你的感觉。原版游戏是这样的:‘没有音乐,只有环境’,你几乎感觉自己赤身裸体。你感觉更脆弱,因为你的耳朵里没有感情上的朋友。当你进入一场boss大战时,音乐就会进来,感觉音乐让你走得更远,做得更好,在挑战中取得成功。所以这是一种使用音频的非常好的方式。
所以我们做了同样的事情。我们实际上重录了成千上万的新的声效加入到我们的关卡中,然后在PS5上使用3D音频,这真的让人身临其境。我意思是你能感觉到箭从你的头顶飞过,你能感受到帝国间谍在Boletaria宫殿中尾随在你的身后或是有生物爬出污浊之谷的泥沼。现在这真的是一个令人惊奇的听觉盛宴,加入了恐惧,不安,以及整个经历的挑战。”
《恶魔之魂:重制版》将于11月12日随PS5首发,支持原生4K/30FPS或是动态4K/60FPS,不支持光追。