ZKX's LAB

天地劫手游:体验到了快40级,总结一下体验,提一些简单的意见

2020-11-03新闻7

作者:NGA-ninemapwang

也不说废话了,快进到玩家意见:

1、建议大幅加快游戏内各介面跳转时的延迟时间 当然这一点不提应该也会改进的 ,如果可以,希望有3倍速。

2、游戏内卡玩家进度的点有很多,建议在各个卡关进度之间做好平滑过渡,不要一股脑全堆出来,不然容易劝退玩家。

3、目前五行升级材料产出严重不足,就算买满体力刷材料,连一个角色的装备都没办法升级满,真正平滑的材料产出应该是无氪玩家可以用全部资源把一个主要角色培养满,月卡类用户可以把2-3个角色培养满,满刷用户可以把主力3-4个角色培养满,建议大幅提高目前的材料产出。

4、蚀之隙4-3、4-4突然提升了难度,这样很不好,如果想从蚀之隙第四章开始提升难度,建议从蚀之隙第三章末尾就开始进行铺垫。

5、公测的时候建议多几个池子,让玩家不用为了自己想要的开局刷太多次初始号,我是一直想体验一下剑邪和皇甫申,结果到550抽才抽到剑邪,至今未抽到皇甫申。

6、光属性单氪暗属性,这个平衡性不能单单以加强暗属性角色技能来调整,不然容易重复梦战里恶魔类职业没人玩的状况(这里有个不成熟 而且很难实现 的小建议,战场分昼夜,白天光氪暗,夜晚暗氪光)。

#手机游戏

随机阅读

qrcode
访问手机版