开门见山地说,走地元素可以说是战棋里全部走地流最平稳顺滑的,众多的数量加上各种前期就能增加战斗力的小Combo无疑成为了现在战棋众多玩家的首选。不过也因为常常有八名玩家七家元素的情况,总有些老倒霉蛋走地不顺,是个巫妖王之类的前期强势英雄还好,若选到猫猫之类中后期发力的英雄基本上很难见到后期的太阳。
为了帮助玩家更完美的度过中期,会长在直播中的叉子流绝对值得一学。
所谓“叉子”,实际上是四费棋子管理者,因为原画中手持一柄叉子而得名,在元素刚刚加入到酒馆的时候,基本上没人注意到他。不过随着最近阿兰娜刮痧流以及走地元素的火热,叉子又逐渐出现在玩家们的视野当中。
和其他走地流派不同,走地元素之间的配合完全不靠某个固定的BUFF棋子一直循环(加血鱼,暮光龙等),元素基本上都是靠着不断的买卖任意元素来循环扩大场面,因此叉子便能在中期单回合内对最左侧棋子加一个恐怖的BUFF。
比如会长锁血的这一局,在选到男巴这样的赌博英雄后注定前期很难发挥,因此会长也是选择了快速跳到四本寻求对五找到核心卡牌。但这样做的弊端就是必然会缺失前期战力,可以看到仅仅8费会长的血量就已经来到了26点,中间还包括打了一场速本空城的托奇。
眼看要血崩的时候,酒馆接连刷出的两个叉子,会长看到两眼放光,直呼叉子就是走地元素的核心!
说到叉子流,其实最近的论坛里面也有很多玩家给出了吃鸡的正确玩法,在这个拼身材大小的时代,叉子最配的棋子有两个,一个是会长用的爆裂飓风,令一个便是复古流派狂战斧,两者核心思路其实大致相同,就是白嫖,在中后期一jio下去改变整个战局。
这里有个小技巧,若是在中期拿到了小狂战斧配合叉子,基本上不会输,感兴趣的玩家可以试验几把。
总而言之,叉子流还是值得玩家们开发下新玩法的,毕竟现在元素一家独大,指不定下次不定就会有削弱的消息,能上分还是趁早比较好,各位有什么看法呢?