作者:NGA-Robinti
从设计的核心来看,萨勒芬妮的主流打发就是一个传统法师,奶只是锦上添花的技能,而真正的核心在于阵地战/群控/补伤害的角色。
仔细分析她的技能组,两个控制技能,一个奶,一个纯伤害技能配合dot输出的被动,弹道偏慢。
1.q技能
q技能是主要清线技能,前期伤害低,法强起来加强q配合被动清线极快,伤害不直接,由中心扩散的圈。
这个技能,突出一个好躲,射程一般,所以poke是别想了,对线辛德拉佐伊这种,人家打你三套技能估计都吃不到一个q,加强q清线快,伤害高一点,如果吃满伤害配合被动很乐可观。
这样的技能需要后手放,配合打野或者控制,前期对线预判走位可以通过扩散q出其不意蹭点伤害,但是压制别想了,拉胯的q是这个英雄对线不强的主要原因。
2.w
没什么好说的,群体加速buff,奶量可观,锦上添花的技能。
3 e
普通e弹道速度很慢,加强e速度一般,弹道长度可以,配合打野效果好,自己先手放需要预判。
4 r
R是萨勒芬妮强大的主要原因,人力延伸长度,一个超强控加伤害,关键是还可以接e,控制效果喜人,团战躲在后面放大招,队友延伸大招长度群控,打野来线上抓人,如果能近身的话对着打野放大可以千里内控制,而且最奇葩的是,蔫不拉几慢悠悠的萨勒芬妮的三个小技能一个比一个拖拉,但这个大,弹道又快又宽,控制又直接,这种超远程控制肯定要吃刀的。
Cd是一定要堆的,不为那个w,而是为了qe和大招,首先,大招cd不短,高cd代表随心所欲放大,而大招是萨勒芬妮的核心。
其次,qe在45cd下可以做到接连伤害,一个小团战,可以靠qe打出好几轮加强技能,配合被动伤害特别给力。