相信很多老玩家都知道,作为一款网游,平均寿命大概也就在1-3年左右,好一点得能撑到5年,而一般侥幸活到十年的游戏,也基本都是骨灰玩家在支撑,很难融入到现代网游当中。
不过凡事都有例外,在众多网游中,有一款运营了长达11年的游戏,每每发布新版本,仍然能引起大批玩家涌入,造成排队人数上万的火爆场面。
这款游戏就是《剑网3》。 虽然更新排队是剑网3的老传统,但之前也就单图排出上千人,全大区全服全图排队的总人数估计也就在十几万人左右,但这次排的这么厉害,有的服务器一张图排到了10万,也是因为,“奉天证道”的推出宣告着剑网3宇宙2.0的到来,全新剧情的出现让剑网3这一ip更饱满,更具有真实的江湖气息。
那么为什么这款游戏运营至今仍然有着大批玩家坚持,甚至还有诸多新玩家涌入呢?其实这就要从很多方面说起了。
首先要提到的是这款游戏自身的强大,剑网3在国内mmo类游戏中能做到top1,可不仅仅是友商衬托,这和官方对这款游戏的不断用心打磨,以及大量剑网3铁粉玩家的努力是分不开的。
比如此次推出的“奉天证道”版本,不仅仅非常良心的专门推出CG继续给了玩家一段崭新的剧情,更重要的是也让新门派衍天宗的加入显得自然不突兀,并不像其他游戏想推出一个新门派直接拍个脑门就推出,没有前因也没有后果。
除此之外,剑网3一直以来,对产品的更新换代都是非常勤快的,和很多大厂不同,西山居对端游可以说从没有想过“吃老本”或是去消费剩余价值。
其实官方的更新一直都跟着当下网游的流行元素,比如更早之前画面老了不符合新时代,就推翻重做上重制版,又或者引入的布料2.0,也是让我们看到了满满的黑科技,而如今,万物皆可云,剑网3又一次,走在了时代的最前沿,去开发云游戏。
一款游戏做得好,或者不好,官方努力或者不努力,玩家都是能够有目共睹的,而这,也才能吸引玩家一直继续下去。
我们不妨引入玩家中的说法:“如果说《魔兽世界》给了我们一个奇幻的世界,那么《剑网3》则是给了我们一个绮丽的江湖”。
《剑网3》能长久运营,除了游戏本身质量不差外,更多的还是玩家在游戏中的社交关系维护,但凡在《剑网3》玩了一年半载的,谁还捞不出几个亲友团啊?这就是《剑网3》的魅力所在,它把玩家与玩家的距离拉得很近,玩家在游戏中感觉就融入到另一个江湖中一样。
当然,是江湖就有儿女情长,很多玩家在这款游戏里结缘,成为兄弟、好友、姐妹、甚至夫妻,最终结婚,这款游戏的案例,一定是全国最多的。
不瞒各位说,笔者的女朋友就是这款游戏里找到的,由此也可见一斑。
除了线上,线下的《剑网3》同样做得很聪明,它拉拢了一大批同人和COS,而这些则是每次漫展,游戏展上非常吸睛的一部分,比如《剑网3》的COS,网上随便一搜都是一大堆,若是喜欢逛漫展的玩家,想来也是每次参加漫展都能看到《剑网3》的COS。
这主要也得益于《剑网3》把游戏剧情打造的深刻,也让每个门派有了灵魂,有了灵魂自然就会吸引相对应喜欢的玩家,而这部分玩家自然也是很乐意在一些场合去传达自己的观点,此时COS就是最直接的方式。
同人文化也同样如此,包括很多大触会根据游戏中的梗或者他们心中的想法,把各种各样的角色画在一起,也让其他玩家看着直呼过瘾。
这些线下自发开启的游戏文化,其实早已成为了《剑网3》的一部分。
所以,《剑网3》为什么一推新版本就能上热搜甚至造成排队现象发生,最主要的一点那就在于游戏的诚意和玩家的认同,当玩家产生归属感后,那这款游戏,就不仅仅只是游戏这么简单,这也是《剑网3》长盛不衰的原因了。