2020年10月29日
PS+港服11月会免
PS+港服11月会免为:PS4:《中土世界:战争之影》和《空洞骑士:虚空之心版》;额外加送:《罪恶装备:启示者2》;PS5:《Bugsnax》 。
01
任天堂10月28日mini直面会详情
《塞尔达无双 灾厄启示录》体验版现已推出
《符文工厂5》2021年5月20日发售
《符文工厂4 豪华版》11月2-8日限时会免
《渡神纪 芬尼斯崛起》开始预约,12月3日发售
《A列车 开始观光计划》2021年发售
《勇气默示录2》2021年2月26日发售
《英雄不再3》2021年发售,《英雄不再》《英雄不再2》现已推出
《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》2021年2月25日发售
《工作UFO》10月28日发售
《搭档任务BOND》2021年1月29日发售
02
《赛博朋克2077》延期没提前告知团队
防止CDPR股价被操控
据外媒Game Informer报道,CDPR开发团队的大部分员工直到宣布的当天才知道游戏延期。
根据开发者的说法,在看到本世代版本与次世代版本之间存在质量差异后,决定延期发售,CDPR希望《赛博朋克2077》的发售是完美的,任何被发现的缺陷都需要得到解决。据开发者称游戏延期的决定于10月26日进行讨论,27日做出决定。根据波兰劳动法,由于员工人数超过1000人,在没有每个人都签署保密协议的情况下,领导不允许告诉整个团队。就股票权益和内幕交易而言,这样做将被视为“泄露内幕信息”。
03
《流放之路》新版本延期
为《赛博朋克2077》让路
据pcgamer报道,《流放之路》3.13版本更新宣布延期。《流放之路》3.13版本原计划于12月11日发布,而现在,《赛博朋克2077》的发行延期至12月10日,Grinding Gear工作室被迫将《流放之路》3.13版本上线计划延期至2021年1月,具体日期待定。
工作室CEO克里斯·威尔逊在博客中写到:“我们不想让我们的玩家在这两款游戏间进行选择,因此我们选择直接退出,并将《流放之路》3.13版本的发布推迟至1月份。我们仍然希望在12月初/中旬完成3.13版本的更新,更新内容范围不变,但在该版本上线的前一个月内,我们希望开始进行3.14版本的更新工作。”
04
《原神》移动端首月营收近2.5亿美元
中国为最大市场
数据显示,9月28日到10月27日间《原神》手游在全球范围内获得了近2.5亿美元的营收,在手游中超过《王者荣耀》、《PUBG移动版》和《Pokemon Go》等游戏,成为月内营收增速最快的手游。
根据SensorTower的研究报告称,中国是《原神》最大的市场,迄今为止市场规模已经超过8200万美元,占目前总收入的33.5%,其次是5900万美元的日本市场和4500万美元的美国市场。
05
XSX/S供不应求将持续数月
此外,菲尔·斯宾塞在接受Dropped Frame直播采访时发表了自己对未来XSX/S库存方面的看法:XSX/S的发售当日,已有的库存几乎已经全部给到了零售商,并且微软已经完成了XSX/S发售首日的库存分发计划。但按照目前的情况来看,预计未来几个月里XSX/S将供不应求,对此他感到十分抱歉。
06
曝AMD正开发新采样技术
类似DLSS技术将用于次世代
据外媒THE VERGE编辑Tom Warren透露,AMD正研发自家全新超级采样技术,类似于英伟达的DLSS。
Tom Warren提到,这一新技术目标是提高游戏在开启光线追踪后的运行表现,同时AMD承诺这一技术将开放且跨平台,这也就意味着这一新技术有可能应用到XSX和PS5次世代主机上。目前AMD正在与多个合作伙伴合作开发这项技术,但暂时还无法在RX 6000系列显卡上见到。
07
《轨迹》系列中文版将登陆Switch
零碧闪三轨齐发!
今日,云豹娱乐宣布由日本Niohn_Falcom开发的《英雄传说:零/碧之轨迹?改》、《英雄传说:闪之轨迹?改》将于2021年登上Nintendo Switch平台,并推出繁体中文、韩文版本。零碧闪三轨齐发,总计6款移植,官方先整理了Switch平台发售信息:
英雄传说 零之轨迹:改/预定2021年2月18日发售
英雄传说 碧之轨迹:改/预定2021年4月22日发售
英雄传说 闪之轨迹 I:改/预定2021年夏天发售
英雄传说 闪之轨迹 Ⅱ:改/预定2021年夏天发售
英雄传说 闪之轨迹 Ⅲ/预定2021年夏天发售
英雄传说 闪之轨迹 Ⅳ/预定2021年夏天发售
此外根据之前的消息,Steam平台也会预定发售。
08
《轩辕剑7》Steam特别好评
比起试玩版进步明显
不少玩家表示《轩辕剑7》正式版游戏比起试玩版来说进步明显,画面表现和操作手感都进行了一定的优化。游戏相对较低的定价也受到了玩家的喜爱。
09
XSX|S首发可玩几乎所有前世代游戏
测试超50万小时
除了几个需要Kinect的游戏外,XSX|S会在发售当天支持几乎所有的Xbox 360和Xbox One游戏。这是根据Xbox产品管理总监杰森·罗纳德的推特,他说,微软进行了超过50万小时的测试来确定这一点。
AMD RX6800/6900发布:掀翻RTX3090还便宜4000
CDPR回应《赛博朋克2077》加班:团队从未出现高压现象
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