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Nvidia跨入协同设计领域,Omniverse进入公测阶段

2020-10-29新闻17

在10月GTC大会期间,Nvidia宣布Omniverse进入公开测试阶段,预计今年秋季开放下载。Omniverse结合了图片处理、模拟与人工智能等多种技术,是全球第一套使用Nvidia RTX系列绘图技术的3D模拟与协同作业平台,可通过即时的真实模拟与逼真的细节呈现,来融合实体与虚拟世界。

在内容格式上,Omniverse是基于皮克斯动画工作室(Pixar)发展的3D图形资料交换框架(Universal Scene Description,USD),以及Nvidia本身发展的即时逼真渲染、物理特性、材质、交互工作流程等技术,可适用于市面上主流的3D软件产品。

就应用领域而言,Nvidia认为,可促成多人协作与模拟的Omniverse,能支持机器人、汽车、建筑、工程与营造、制造、媒体与娱乐等多种产业,提供相当重要的功能。

有了这套平台,分散在各地的远程团队,能够同时针对特定的设计项目来进行协同作业。举例来说,架构师需要反复进行3D构筑设计,设计师要修正3D场景,工程师则需与自动驾驶车辆交互,他们均可在Omniverse里面执行内容的编修,正如许多人共同编辑一份线上文件。

不过,Omniverse目前状态是可用的吗?是否已经有一些企业或个人开始采用?Nvidia表示,在公开测试前一年,已经有40家以上企业参与先期试用,例如,爱立信(Ericsson)、大众特联合建筑师事务所(Foster + Partners),总共有多达400位个人创作者与开发人员进行评估,并且将试用状况回应给Nvidia工程团队改进。

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