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战争之人编辑器增加支援单位 假设SC2的人族机械化单位被运用至现代战争,会有什么样的效果?还是收效甚微or基本没用?

2020-07-22知识16

如何提升《战地 1》的游戏技巧? 不请自来。看到这个题目就忍不住想传授自己的一点人生经验w(战地1和3 4不同,取消了消音器,开枪并不会暴…假设SC2的人族机械化单位被运用至现代战争,会有什么样的效果?还是收效甚微or基本没用? (新更新了火车 火车侠 飓风 寡妇雷还有scv,修改了一些错误以及不当)。战争之人地图编辑器求助 你这应该是ALT+W:线性3D地形开关另附(摘抄):命令快捷键F1:游戏标准状态,测试运行F2:地形编辑F3:任务编辑F9:附加资源菜单(外交关系、增援、任务说明均在此窗口)T:查看物件指令和状态W:查看对象的物品ALT+A:障碍物开关ALT+F:迷雾开关ALT+H:3D地形和人物开关ALT+I:MID开关ALT+P:路点开关ALT+R:动画开关ALT+T:Tags开关ALT+W:线性3D地形开关ALT+Z:重做或撤销CTRL+T:TAG窗口CTRL+F:搜索MIDCTRL+V和CTRL+C:复制黏贴鼠标移动:地图移动鼠标中建+移动:地图旋转Z+鼠标:旋转物件A+鼠标:升降物件S+鼠标:缩放物件D+鼠标:倾斜物件鼠标点击:选择物件,显示属性刷子尺寸小键盘0~9:部队阵营shift+f第一人称词汇TAG:标签,可以分组MID:ID编号,每个元素都有Heights:高度,主要调整地形Colors:颜色,调整色调Polygons:编辑地形区域(扩大或剪裁地图面积)Tuxtures:地面贴图Terrains:地面地形,河流道路等(划分陆地,水面,草地等不同区域)Fill:填充,一般地面Swap:交换,铺设地面地形编辑(F2键进入)Entities:物件实体Fauna:动物Background:场景、杂物、油桶等Construction:建筑Flora:植物。战争之人中的地图修改器里,如何从本质上(修改)提升单个坦克的生存能力? 你这应该是ALT+W:线性3D地形开关另附(摘抄):命令快捷键F1:游戏标准状态,测试运行F2:地形编辑F3:任务编辑F9:附加资源菜单(外交关系、增援、任务说明均在此窗口)T:查看物件指令和状态W:查看对象的物品ALT+A:障碍物开关ALT+F:迷雾开关ALT+H:3D地形和人物开关ALT+I:MID开关ALT+P:路点开关ALT+R:动画开关ALT+T:Tags开关ALT+W:线性3D地形开关ALT+Z:重做或撤销CTRL+T:TAG窗口CTRL+F:搜索MIDCTRL+V和CTRL+C:复制黏贴鼠标移动:地图移动鼠标中建+移动:地图旋转Z+鼠标:旋转物件A+鼠标:升降物件S+鼠标:缩放物件D+鼠标:倾斜物件鼠标点击:选择物件,显示属性+、-:刷子尺寸小键盘0~9:部队阵营shift+f第一人称词汇TAG:标签,可以分组MID:ID编号,每个元素都有Heights:高度,主要调整地形Colors:颜色,调整色调Polygons:编辑地形区域(扩大或剪裁地图面积)Tuxtures:地面贴图Terrains:地面地形,河流道路等(划分陆地,水面,草地等不同区域)Fill:填充,一般地面Swap:交换,铺设地面地形编辑(F2键进入)Entities:物件实体Fauna:动物Background:场景、杂物、油桶等Construction:建筑Flora:植物Fx:效果、烟火Landscape:场景,路面,水。为什么美国陆军步兵班分为两个对称的火力组,而苏联陆军步兵班分为火力组和机动组? 所谓“射击(火力)组+机动组”,是更早也更广泛的步兵班编成方法。最早可以追溯到一战的法军,而且现在…1991年的海湾战争为什么让当时的中国感到绝望? 有人修改问题为:1991年的海湾战争为什么让当时的中国感到无比震惊?括号内容为修改者填入,鄙人很抵制这…

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