说到顽皮狗开发的游戏,除了之前热度居高不下的《最后生存者》,还有当年十分风靡的Q版风格游戏系列,也是他们的成名之作——《古惑狼》。
历经了版权问题与收购问题,又尝试推出了不同类型的游戏,最近他们也终于推出了这一系列的新作品《古惑狼4:时机已到》。
今天就带各位玩家回顾下《古惑狼》系列的游戏故事和玩法,还有它衍生出的游戏,以及24年来这个系列游戏背后的故事。
《古惑狼》原本的游戏是一款类似于3D跑酷的动作游戏,它也是早期PS玩家心中最棒的3D跑酷游戏之一。
这个游戏的主角是一只被进化射线射中而基因突变的袋狸,初代的玩法有点像是3D版的《超级马里奥》,只不过将金币变成了苹果,蘑菇变成了面具。到了第二代,古惑狼增加了飞铲技能,游戏中还增加了隐藏地图,在这里可以收集苹果和额外的生命,另外这一代游戏需要收集紫色水晶才能推进关卡剧情。
第三代《古惑狼》在关卡上的变化更多,像是水下关卡,以及可以控制古惑狼的妹妹体验一把水上摩托的关卡。
三代推出以后,由于顽皮狗和发行公司的合约到期,于是四代和五代变成了另一家发行公司,此时的《古惑狼》开始没有代数之分只有副标题。
第四代游戏在玩法上对比前作几乎没什么改变,只是部分关卡可以自由选择古惑狼和它的妹妹。而到了第五代,游戏慢慢从跑酷类型转变成了探险解谜,另外除了可以控制正派角色,反派角色也可以操控。
为什么这个系列在2017年之前似乎变得凉凉了?那么就要说下整个系列的开发史了。
顽皮狗最初决定将这款游戏发行在还未正式推出的PS初代上,并且开始招兵买马搞开发。1996年游戏正式亮相E3,同年9月正式推出。游戏推出之后获得了一致好评,在日本第一年的销量就超过了50万。
初代的石破天惊让顽皮狗趁热打铁,在1997年的E3上展示了自己的第二代作品,10月推出后同样收获了好评,到了1998年单单在日本的销量就达到了80万,成为当年日本销量最高的非日本开发游戏。
头两代游戏的成功让顽皮狗决定开发第三代作品, 游戏只用了10个月左右就开发完毕,这次《古惑狼》来势更加凶猛,截止到1999年2月在全球卖出了超过290万!仅在日本就卖出了超过100万!
由于三代中的赛车关卡很受玩家喜爱,加上游戏的成功,公司上层决定开发一款《古惑狼》为主题的赛车游戏,于是在1999年10月《古惑狼赛车》推出了。
这款游戏的玩法……似乎就是照搬了《马里奥赛车》,所以马车玩家觉得这款游戏就是换了个皮而已,这些还好,但是游戏中让人心烦的背景音乐真的让无数玩家愤怒,最终它的销量尽管不理想,也在美国收获了190万的销量。至于日本,《马里奥赛车》早已深入人心,所以《古惑狼》赛车的销量必然不理想,仅仅30万。
之后顽皮狗被索尼收购,成为了旗下工作室,但古惑狼的版权却留在了之前的公司,索尼保留了前三代的版权和移植权。就这样,接下来的几代作品似乎没有了之前的灵魂,频频遭到玩家的吐槽,许多游戏的改变让老粉丝十分难以接受纷纷弃游。
之后《古惑狼》的版权到了动视手中,在推出的新游戏中不但玩家不买单,连媒体都是狂喷不止,最终动视不得不雪藏了这一IP。
2014年索尼旗下工作室SIE的前CEO透露想要重制《古惑狼》系列游戏,在2016年索尼宣布将推出前三代的《古惑狼》重制版。一年后这款重制版游戏正式推出,此时动视已经将这个IP雪藏了9年,这种原汁原味的重制的让老粉丝飙泪!
重制版推出预售时,玩家便纷纷掏出钱包将销售量顶到了250万,推出后的一个月便称霸了美国游戏榜,在英国连续8周成为最畅销游戏。动视一看效果棒棒,当然不会放过这个大好机会。
在2018年动视宣布重制《古惑狼赛车》,在2019年游戏正式推出,由于最初游戏没有DLC,但奇妙的是刚刚发售一个月,动视就推出了DLC供玩家购买,这一举动再次让玩家破口大骂。
在今年的6月,有人在网上发现了《古惑狼4:时机已到》的资料,之后动视宣布了游戏的相关消息。10月2号游戏正式推出,这款新作完全继承了第三代的玩法,还加入了不同能力的量子面具,传承了旧玩法融合了新玩法。
虽然不及经典三部曲的销量,但这款新作依然在英国的销售榜中排行第一,不过游戏中的4也引起了争议,玩家觉得之前开发《古惑狼》游戏的公司虽然达不到预期,但也不能一次抹杀吧,毕竟他们也付出了努力。
这次的新作扬帆起航,那么未来是否还会有更多作品来让这个老牌IP重生呢?