ZKX's LAB

行星开发 p1 EVE行星开发

2020-07-21知识13

EVE行星开发,开发步骤选择除其他玩家联盟的主权星系以外的任意星系中的某行星(但是一旦建立殖民地,即使主权丢失,殖民地仍然可以正常工作),你需要在总揽里加入行星才能看到.用工业舰运载和部署对应行星的指挥中心,行星指挥中心各高安空间站有出售.在该行星上建造指挥中心,升级指挥中心到最高级别扫描资源,选取钻头位置.钻头一定要部署在资源最丰富的位置.白色资源是最富有的地方.建造采集器收集行星材料建造处理设置进一步加工收集到的材料将物资发送到海关e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332633032办公室,工业舰联系海关,运走行星产物.行星材料分为五个等级:P0:原材料,直接采集得到 P1:已加工材料,需要基础工业设施 P2:加工过的资源物品,需要高级工业设施 P3:特种资源物品,需要高级工业设施 P4:高级商品,需要高科技生产厂房结构,它只能在贫瘠的或温带建立技能需求行星开发相关技能:遥测感应技术:从轨道人造卫星收集和分析遥感数据的技能,可以生成适当校准过的测量数据。等级1:可以在1光年范围内进行扫描等级2:可以在3光年范围内进行扫描等级3:可以在5光年范围内进行扫描等级4:可以在7光年范围内进行扫描等级5:可以。EVE行星开发的一些问题希望老手能帮忙解答 无限生产P1赚的都是小钱,也是辛苦钱,主要生产的P1每次运输太耗时间,费时费力,你要是将P1转化为高级的产物,远输时占的空间就少,而且也值钱,可以几天运一次,要是P1的话,肯定是一天都不到储存库就满了,就要运出去,麻烦.至于一天赚2E3E的说法,那就要专业从事此行业了,那样的话你除了行星开发,游戏里其它的内容就没有时间玩了.其实我觉得行星开发赚钱也并不轻松,也比较耗费时间,无聊死了,不用把它当作主要的赚钱方式EVE 开发行星只生产P1不行是吗 开发行星基本费大概300w一定要弄个太空港90w绝对值,用基地发射太贵多一点就几十万,生产的东西只到吉他卖,其他地方没收的,我刚在0.7的一个温和行星建的基地,产p1生物燃料价格一个从400多涨到现在1000多,已经赚了几百万了。《eve》<;br>;行星开发种什么比较好?br>;<;br>;泥土饼干<;br>;我听说种机器人技术、火箭燃料,POS燃料。为什么不种P4?br>;<;br>;<;br>;泥土。求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案 楼主最好给我提供以下资料:行星开发角色数:技能情况:行星学几级啥的本星系及1跳位的行星种类:熔岩 X个 贫瘠 X个我给你个方案你看如何EVE行星开发产物 最低0.27元开通文库会员,查看完整内容>;原发布者:zhfa1a1一、基础原料(B)共15种:由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下:1、温和行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物2、海洋行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物浮游生物群 3、水体行星:微生物水基液体浮游生物群稀有7a64e58685e5aeb931333433623739气体重金属4、等离子行星:基础金属悬浮等离子贵金属重金属非立方晶体5、风暴行星:基础金属悬浮等离子水基液体离子液体稀有气体6、熔岩行星:基础金属悬浮等离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体7、气体行星:基础金属水基液体活性气体离子液体稀有气体8、贫瘠行星:基础金属碳化合物微生物贵金属水基液体据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。123456781、基础金属风暴贫瘠等离子气体熔岩2、重金属等离子熔岩冰体 3、贵金属贫瘠等离子4、非立方晶体等离子熔岩5、长英矿物岩浆熔岩6、稀有气体风暴气体冰体7、活性气体气体8、悬浮等离子风暴等离子熔岩9、离子液体风暴气体。

#p1#eve#海洋行星

随机阅读

qrcode
访问手机版