2020年,《我的世界》玩家竟然见证了一个史诗级项目的诞生:来自世界各地、超过10万人通过Minecraft聚集在一起,加入了“重建1:1地球”(Build The Earth)的MC项目。
迄今为止,已经有玩家在《我的世界》以1:1500比例搭建地球,也有玩家用1:2000比例打造MC地球地形图,甚至还有玩家创建了《我的世界》“地球OL”服务器……
但是,当听说有人想在《我的世界》还原一个真实大小的地球时,人们的第一反应仍是:这未免太丧(野)心(心)病(勃)狂(勃)了吧?
据介绍,这个万人项目Build The Earth的发起人叫PippenFTS。起初,他只打算在《我的世界》重建自己居住的西雅图市,逐个建筑一一进行还原;
后来他开始呼吁全球的MC玩家加入他的行列,并萌生了新的想法:每位玩家选择一个城市或地区,以1:1比例尽可能真实地构建它。
没想到,受疫情影响,许多居家隔离的MCer积极加入了Build The Earth项目,3月份参与人数甚至达到131000名。
他们借助Google Earth的数据以1:1比例生成地形,并应用到Terra 1-1模组,获取到的地理信息可直接转换MC方块。
同时,Cubic Chunks模组把原版每一个方块转化为16X16X16立方体,从而打破了《我的世界》256方块的地形高度限制。
这很好地解决了搭建珠穆朗玛峰、科罗拉多大峡谷和优山美地国家公园半圆顶时遇到的问题。
当每个人自选的区域(塔楼、教堂、铁路、博物馆、剧院、公园或摩天大楼等)建筑完成后,就会由专业团队用地图编辑器进行修补,把每张小地图组合到同一个“蓝星”中。
据Minecraft Wiki介绍,MC主世界最多可生成921.6千万亿方块,总面积约为地球表面的8倍。把整个地球搬进《我的世界》……嗯,确实需要搬很多砖头。
一个简简单单的数据,就能让我们清楚地意识到,Build The Earth项目的难度之高、工程量之浩大!
“这或许会成为Minecraft有史以来最伟大的集体成就,我希望有生之年能够实现它。” PippenFTS如是说。