十月大改的消息从放出至今,已经有不少玩家在测试服体验过了。经过前几次的大改,很多玩家发现从雷火接手以来,每次大改都是不痛不痒,偶尔大幅度加强某个门派的伤害能力,但是被削弱的门派依然是原地不动的状态。
在几个被灭门的门派中,盘丝岭还算是比较幸运,虽然被削弱的一塌糊涂,但是好在防御符的效果没有改动,而且盘丝岭的防御符,也是任务不可缺少的临时符之一。本次盘丝岭的改动内容基本可以为零,所有输出能力仍在原地踏步。
这次主要针对盘丝岭的两个方面进行了调整,第一个是奇经八脉的倾情效果,在原来的基础上增加5%的释放几率。这个效果相当于让玩家猜对方有没有蓝,如果想确定就要一直释放摄魄来吸取对方的蓝,然后再释放姐妹同心才会触发50%的几率封印,有可能还不成功。如果一直释放姐妹同心达到对方没蓝的效果,可能就跟对方比谁的蓝条更多了。
第二个改动是师门技能幻境术,在原来单体法术反弹的效果上,增加了封印反弹和群法反弹,相当于除了物理伤害之外,盘丝岭就像一个反光镜其它皆可弹。最重要的是会出现反弹字样,再生回血动画已经让玩家受不了,何况门派法术!这项改动对普通玩家可有可无,针对PK服战更有利。
以上对盘丝岭的改动,基本等于例行公事。这几次的大改调整的无关紧要,主要原因还是策划没有更换之前,门派大改导致玩家流失率严重,而且每次大改都让很多玩家心有余悸,害怕一夜醒来,某个门派会发生灭门惨案。为了稳定玩家数量,也只能硬着头皮让盘丝岭坐稳这个宝座,就算盘丝岭加强,相应也会对其他门派技能进行平衡改动,只会让更多玩家弃坑,所以盘丝岭成为了平衡玩家的牺牲品。
大家对于盘丝岭的改动还有什么看法呢?