ZKX's LAB

这是我的战争没有自定义难度 罗马全面战争各难度有什么区别

2020-10-18知识13

罗马2全面战争自定义游戏,就是攻防对决模式,为什么我连简单难度都很难打赢? 首先,你选的双方差距不能太大,要是全埃及步兵VS罗马军团,不如直接投降来得快。其次,全战一直要求的是配合,要是遇到埃及垃圾步兵和弓箭手搭配,步兵压阵,后面弓箭狂射,你士气狂减之下,什么兵种都得跪。再来,无论怎么打,侧翼是必须要保护的,个人感觉本作的侧翼和背后攻击判定比幕2的要强,所以预备队还是要留点,步兵顶得住,然后预备队冲击侧翼,快速让对方士气下降,然后你就又多了一只能攻击的队伍。如此类推,胜利是迟早的。再来,本作的战斗节奏很快,无论己方还是对方,军队崩溃的速度都会很快,千万记住不要让某一只队伍单独行动,被人一支一支这么蚕食,想不输都不行,实在觉得自己忙不过来,点p暂停,然后点下面的点亮所有部队,黄色的是你的,红色的是对手,然后重新布置。总之,这个游戏就是让你想办法打击对方士气,然后保留自己的士气,记住场上还需要人手的时候就别浪费兵力去追击溃逃的对方士兵。PS:其实本作的AI比前几作面到家了,局部优势形成,AI基本上一触即溃。当然,以上只是简单的说说而已,实际上还是要自己操作了才知道。而且,这些方法不保证在联机的时候有效。

这是我的战争没有自定义难度 罗马全面战争各难度有什么区别

为什么战争游戏军队人数都做的那么少? 欧陆风云的军队基本都是几万人,能上到十万是少之又少了。全战这种也只有几千人打,为什么不多做一点打酣…

这是我的战争没有自定义难度 罗马全面战争各难度有什么区别

《这是我的战争》这款游戏对新手有什么建议? 刚刚入坑 请问有什么需要注意的 有哪些流派 游戏简介:《这是我的战争(This War of Mine)》别称《我的这一战》,是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏。

这是我的战争没有自定义难度 罗马全面战争各难度有什么区别

随机阅读

qrcode
访问手机版