幽灵技能问题。. 技能格太少啦.就这么几个.攻击\\防御\\明净,然后再学4个魔法.不是精灵或老鼠.可以学10个技能.护卫的我个人不建议.毕竟和魔法系的打,你用不着.和攻人打.你是光人打,很吃力的。.
大话西游2高定力躲闪玩法如何打造?实际效果如何? 对于定力来说,很多人都建立在一个理论的基础上在讨论,那么今天我就给大家来点真实的数据为大家做一个解析,定力是否会影响到现有的PK格局,那么看完之后你就能有一个清晰的思路了。定力作为新大话2中主推的一个重要基础属性,它的出现,给大家带来的冲击无疑是最强的,那么它的出现究竟带来什么样的结果呢?我来为大家揭开这个神秘的面纱。一、定力的作用定力作用:可躲闪人物师门法术(包括天演策技能),召唤兽天生技能。减免伤害。定力的主要用途就以减免伤害和躲闪法术,可以对任何师门类的法术躲闪和减免,不过不能躲闪和减免套装技能。它是出现让人立刻想到了火力,因为最近大家受到火力的折磨太大了,还有就是人族控制法术,但我想到的是三尸,为什么是三尸,到后面再讲。二、定力的成长图上已经说明了成长率,不同的成长决定了各种族对定力的不同需求。理论上的全定力属性是有的,但根据各种族都各种属性的不同需求,全定力属性加点是不会存在的,因为装备属性要求没有这个定力要求。只要你想穿上装备,那么全定力属性的加点一般是不存在的。三、定力实践测试定力的测试需要的条件很多,而且复杂,因为测试一般都用火力来测试,所以灵性的所附带的暴击和命中也得。
大话西游2高定力躲闪玩法如何打造?实际效果如何? 大话西游2自从开放了人物飞升之后(相当于四转),在原有的四项属性的基础上又增加了新的一种,那就是定力。不同于血、法、敏、功的基础属性,定力的数据直接影响到人物对法术的躲闪和减伤效果。当年的确有玩家尝试过全定力的玩法,那时候看来确实不太成熟,但是今天回过头再看,是否值得再去研究?小苏今天就来分析一波。下边一张图是之前有大神玩家最过的测试,可以看出攻击一方灵性恒定在232点时,随着我方定力值不断增加,法术躲闪次数和减伤效果也在逐次递增。但是当时有个很大的问题,灵性越高,法术命中率也就越高,如果寒鸦炮达到1300以上灵性时,全定力单位一旦被命中,就相当危险。道理很简单,即使你拥有减伤效果,但是无奈基础伤害太高,血量太少还是容易被秒杀。不过自从人物角色开启了法门效果之后,男人族的一个法门必须值得关注,那就是“乱神”。当人族给对方使用乱神效果之后,三回合内将大量减少敌方法术命中率。这个效果不用小苏多说,平时关注PK的朋友应该能了解到,经常看到一些残梦炮中了乱神效果之后出手只能秒到1—2个单位,甚至有时候一个都打不到。另外召唤兽觉醒技“黑夜蒙蔽”同样也有这个效果。满级状态下战斗中给己方使用之后可以有26%的几率。
预测索隆以后会不会霸王色霸气? 就和雷利那样 影人:宇田钢之助(导演)/境宗久(导演)/细田守(导演)/志水淳儿(导演)/宫元宏彰(导演)/山口胜平/山口由里子/大谷育江/草尾毅/大冢周夫/土井美加/古川。
梦幻西游新手玩什么门牌