科幻艺术或许是对赛博朋克风游戏的最好概述,这类游戏通常围绕高自由度的科技技术,结合一定程度崩坏的社会秩序展开剧情。这种风格的矛盾性造就出了不少精彩的剧情,而科幻风更是使得它宛如一件艺术品。可以说赛博朋克风已经是游戏圈中异常流行的元素,而玩家们却对其有着赞不绝口的评价。
赛博朋克风更常见于主机游戏之中,无论是《晶体管》、《勿忘我》还是正红热发售的《赛博朋克2077》,都是玩家们眼里“脍炙人口”作品。随着手游的发展,赛博朋克风也慢慢被搬到移动设备之中,近期预热的《代号:23》就是这样一款手游。
不少玩家对《代号:23》的赛博朋克风格其实早有耳闻,这不单是缘于官方的宣传时介绍,在最近大热CICF动漫游戏盛典上,《代号:23》也已展示出自己独树一帜的赛博朋克风。在其CICF的展厅中,官方也耗费巨资,将游戏里的实景搬到了线下。科幻的装修风格将参观的玩家一下子就带入游戏世界,在二次元萌文化爱好者云集的线下场馆中,独树一帜的科技未来主题给玩家们带来了不一样的感觉。
在《代号:23》游戏的设计中,整个游戏环境有上下城区的区别存在。这个设定契合了传统的赛博朋克风,虽然有能够为人们带来便利的高科技,但却由于存在的种种社会和问题,分化出了地位差异较大的上下城区。这种表现手法在玩家圈中非常吃香,各类同题材主机游戏的成功也似乎说明了这点。
此外《代号:23》相较于其他赛博朋克风游戏也有所不同,因为《代号:23》它还结合了二次元元素。虽然主题同时有赛朋和二次元,但是玩法却又采取了即时战略的模式。
游戏采用攻防战斗,玩家在进攻的同时也要思考如何防守应对敌人的进攻,共有7大职业以及超过40种角色可供选择,没有特定的打法套路,全靠玩家自己研究创造。一场战斗有时间限制,想要靠摧毁对手取得胜利的玩家可以选择速攻打法,而想一场战斗多玩一会儿的玩家,也可能选择偏防御的阵容,对了,也不排除被敌人偷家的可能性,要思考的方向有很多。
这种新颖的玩法也得到了不少玩家们的肯定,包括世界崩坏、永生成功等话题的应用,《代号:23》无疑是抓住了玩家们好奇的心理。从CICF的漫展《代号:23》总是座无虚席的展台中,玩家对其的喜爱程度就可见一斑。
而在手游评测网站taptap上,《代号:23》在短时间内拿到10万预约量,分数依旧稳定在9分左右,B站预约数也达到了3.7万,这无不说明玩家对其具有非常高的期待。而在《代号:23》正式上线后,也一定会为玩家们带来一个精彩的赛博朋克风的游戏世界。