《博德之门3》试玩版已于10月6日在PC上的Steam、Stadia、Mac和GOG上线。在上架试玩版期间,拉瑞安工作室还经历了一场水灾和停电,可谓好事多磨。6日太平洋时间上午10点,商店界面购买游戏结果显示失败,也是因为玩家过于热情,拉瑞安服务器过载,以至于无法访问。这说明长期的“抢先体验”活动吸引了众多热心玩家,玩家们也喜欢向开发者进行反馈。
“在这些画面背后,我们对匿名数据进行了分析,这使得工作室可以探明未来的兴趣方向,以及根据玩家们的报告和问答获得交叉验证。”
拉瑞安工作室公布了《博德之门3》的第一张热度地图(不是全貌,剪裁部分涉及剧透),图中展现了玩家死亡密度的区域。
在深度数据挖掘后,拉瑞安还公布了一系列关于死亡方面的的趣闻数字。
在第一次遇到盖尔时,玩家的死亡数目急剧上升。这说明盖尔的人气还是很“高”的,玩家们显然正积极投身于拳打盖尔的活动中,这不也正是盖尔言语中透露出的理想吗?
说到盖尔,他一共被放倒了333757次。
并且,盖尔作为一位队伍成员,死亡率是其他NPC的4倍,盖尔真是太“热门”了。
影心是唯一的一位死亡次数多于玩家本家的角色,可怜的影心。
枭雄一共把玩家击杀了5717次。
有4000名玩家因为打搅了伏地精和食人魔的春宵时刻而被拍扁。
要是你在螺壳舰坠毁后又被掉下去的夺心魔给杀了,别难过,有3753名玩家和你有着相同的遭遇。
试玩版的反馈数据,是拉瑞安工作室得以持续完善游戏和推出新内容的良好调剂,至此的结果是3次的小型在线修复,以及刚刚发布的本游戏的第一个大型补丁。
本作第一个大型补丁(即“试玩版上线”)的说明以及其他趣闻轶事,可以在拉瑞安最新的社区更新中找到。