根据PS5机械和热设计团队领导Yasuhiro Otori,PS5最重要的配置和功能是在2年前确定的。
在接受Nikkei's XTech采访时,Otori确认PS5主机的配置,时钟频率,硬件外形都是在两年前确定的。液金散热的准备也是在那个时候开始的。
“我们是在大约两年前为采用液金TIM散热做准备,那个时候PS5的硬件配置和外形已经大致确定。除了设计外,我们还开始了对采用液金TIM的各种研究,从生产过程到采购。”
Otori还讨论了为什么他们为PS5采用液金散热,确认这么做的原因主要在于高PS5的运行频率和尺寸小。
“使用液金TIM的原因在于PS5芯片有着很高的运行频率,但芯片小,热密度非常高。尤其是,游戏期间芯片的热密度要比PS4高很多,原因是芯片在玩游戏时基本上是以全速运行,因此游戏期间TDP(热设计功耗)值和产生的热量值基本上一样。”
在同一个采访中,Otori还解释了PS5的风扇是PS5个头这么大的主要原因。