梦幻西游10月大改终于出来了,小编第一时间到测试服做了测试,下面给大家带来魔族的调整。魔族中狮驼岭迎来一波加强,女魃墓有了一个超级大招。测试服的调整会有所调整,下面是发稿前,魔族经过几次略微修改的结果。
一、无底洞
无底洞有3个经脉做出了调整,核心经脉大招“妖风四起”冷却时间多了1回合,调整比较大。
解读:
无底洞作为一个新兴的封系,对于国标阵容的有一定的克制作用,特别是封印命中率很高的妖风四起。封印命中之后还不可以被特技解封,可以很好的打断对手的点杀节奏。原本是持续3回合,有3回合的冷却时间,更改之后变成了4回合的冷却时间。
要说是大削弱其实也并不算,毕竟这个技能是要消耗气血的,冷却时间增加也就意味着无底洞不再频繁的掉血成为点杀目标。妖风反而关键的时候使用会有奇效。
风墙削弱无法保蛇直接把无底洞按死在服战替补区。
主要就是针对了高等级无底洞打帮战的时候,面对没有携带足够多的五龙丹的队伍的时候无限控制的情况,更改之后会有1回合的间隔。加强了不带药玩家的帮战体验。使游戏更加合理。
二、女魃墓
女魃墓将经脉的“余烬”改成了一个超级大招,凋零经脉略微削弱。
解读:
女魃墓的更改都在天科级别可以点到的技能上,取消了一个不好用的群秒丹,改为主动释放的技能,再也不用怕对手自动打飞了3怨灵一口气把2蛇都给秒过去了。不过唯一不好的是这个经脉和灵威经脉不能同时点,也就是法术击飞目标的时候多一个怨灵。女魃墓的更改依旧是风声大雨点小。
唯一可以有点指望的是双女魃墓的阵容,一个辅助女魃一个秒女魃可能有一些不同的打法。与玩家战斗的时候,幻魔受到的伤害减免减少了20%,也就是说女魃墓其实是大削而不是加强。
三、狮驼岭
狮驼岭改动比较大,加强比较明显。
解读:
狮驼岭的加强是毫无疑问的,但是加强了到底多少呢?首先是鹰击额外增加5%的伤害。然后是击杀人物之后增加对召唤兽的10%伤害。不知道可不可以叠加。最后是额外能力的增加防御变成了增加80X2点物理暴击等级(后面降低为40X2),175级是8%物理暴击几率(降低至4%)。
崛不崛起小编我不知道,但是小编用脚指头算了一下,这些加成并不如花果山一个旗子,也无法有当年心源版本的输出。所以狮驼岭也只是任务好用了点,想登上服战舞台还差一次加强。
不过还没发稿,狮驼岭就迎来第一次削弱,增加80点物理暴击等级变成了40点物理暴击等级,安心刷任务就好了,别想什么服战。
四、魔王
魔王有3个经脉改动,主要影响天科以上,大招略微做了加强。
解读:
魔王的更改加强了魔冥的效果,也就是加强了输出。加强法术伤害的丹也改成了被封有10%几率取消风云变色的CD,听起来就非常的不靠谱,因为原本飞沙和三昧就可以缩短冷却回合。除非面对的是地宫150层的高回复的挑战型玩法,其余时候可能并没有那么好用。
五、地府
地府开始的时候找不到修改,后面才发现“噬毒”技能加强了。
解读:
力地府的噬毒经脉提升了六道无量的暴击几率,百爪狂杀也附带了降防效果。相比之前的噬毒效果可以说质的提升,但是实际PK效果还有待开发。
六、盘丝
盘丝的改动就不大了,只是做了略微的加强。
解读:
盘丝的改动微乎其微,有点象征性加强。飞升技能改变了幻境术的图标,实际效果有没提升还有待测试。
七、写在最后
狮驼岭加强还是比较大的,只是好像没有质的提升。战斗中永久提升宝宝的经脉跟连环击不取消变身互斥,华山的时候点这个经脉的可能性比较大。
测试服的调整放出后会陆续做出修改,狮驼和魔王就在放出后做了略微调整。大家要是看到技能和经脉描述不同,很大可能就是做了调整了。
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