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三国志14每回合自动保存 三国志9这种游戏,必须每个回合对每个城市下指令吗

2020-10-14知识7

三国志9这种游戏,必须每个回合对每个城市下指令吗

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三国志10 每回合自动补充兵力 因为对方的部队的位置是田地,你的部队在田地上时也能恢复伤兵,或者用医疗技能回复伤兵那个不是\"仙术\"是\"医师只有战斗时候选计略里的医疗,或者部队处的地形是农田才能回复兵力

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三国志每回合主城扣掉的是什么,武将单挑有什么用,每回合的行动点看哪边 如果是光荣的三国志的话,主城被攻击降低的是城防,武将单单挑可以减敌方士气,有时也可以直接俘虏敌方武将或杀死。行动点得看你是玩的几代的?扣军粮和将士的薪水,武将。

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三国志11没保存就被退出来怎么办 没关系,系统有自动存档.打开我的文档,KOEI文件夹,找到SAVE文件夹,其中SAVE000就是了.将000改成001,那么进游戏第一个存档就是你退出前一回合的档

三国志9这种游戏,必须每个回合对每个城市下指令吗 为人确实可以发展内政的,比如商业农业巡查探索什么的,但让为人的武将干具体的一件事是不行的。你想让他们征兵?自己征呗,而且三国志9主要的不是自己征,我玩的时候都是打烂别人的城再获得城里的兵,那样速度也是很快的,所以自己征兵的次数不应多,就用不上电脑征了。而且你说他们毫不作为,其实不然。仔细留意进行面的事件窗口,电脑会不厌其烦派很多好的垃圾的武将出去探索,登用。有的时候我俘虏的武将自己登用不下来,反让委任的电脑帮忙登用了,省不少事。有时也能探索出宝物和名武将,也是很不错的。如果你想玩委任具体的,不如玩三国志11,里面很详细

《三国志14》算是成功的作品吗?如果是,成功在哪里? 本人三国14通关3遍,简单讲讲,非常棒的突破!涂色战略这一代采用的是战略和政略在同一张大地图上进行的模式,并在这个基础上增加了涂色模式的玩法。全地图共有46座城市,城市之下还有以府作为单位的区域,对地区的涂色占领都是由府来当做基础。这个系统改变了对地区的占领模式,以往三国志系列占领地区的最小单位是城市,只要攻下某座城市,该城市就完全由玩家支配。而涂色模式可以精确到每个格子,涂色的方式也分为军事占领和内政安抚,如果再细分则还有攻陷城市和怀柔府。涂色模式极大地增加了游戏的战略性,带来了断粮和包围占领等战争玩法,也强化了蹲坑政治的重要性。游戏的各个方面都是由涂色而展开,可以说,能否接受涂色模式决定了能否接受这个游戏。新的战斗模式同以往一样,游戏分为战略和政略两个板块,在衔接模式上采用的是9代的模式,即两者在同一时间完成指令设定,然后进行不可控的战略演示。喜欢9代的玩家应该会对这一套操作感到非常熟悉,“将在外君令有所不受”是9代的系统魅力之一,包括单挑随机触发且不可控,以及战法释放不可控也是从9代学来的。这套系统强调的是玩家作为一名君主,更多是把控势力的战略方向,而不是战场细节,排兵布阵完成后,上阵。

如何评价游戏《三国志 14》? ?www.zhihu.com 光荣公司《三国志》游戏里的武将设定,是按照三国历史设计的吗??www.zhihu.com 游戏《三国志 14》里有哪些有趣的细节??www.zhihu.com 在游戏刚发售。

三国志11 每回合保存自动记录在哪里设定? 在我的文档KOEI文件夹中设定

三国志14这个占领机制到底是怎么作用的? 每回合向外扩张x格子,直至府的范围格子全占满一般有名声的将,占领数都高,前期这样的将很吃紧,后续攻城后可快速填充土地。

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