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智能机普及的初期 手游领域的绝对霸主 如今除了情怀一无所有

2020-07-21新闻19

曾经有这么一款游戏,在智能机刚刚普及的时候称霸了游戏市场,在许多玩家的心中它就是当之无愧的经典,而它的名字叫做《愤怒的小鸟》。

从2009年开始到今天,《愤怒的小鸟》已经走过了11载岁月,在游戏中玩家需要把不同能力小鸟放在巨大的弹弓上将它们发射,攻击偷蛋的绿皮猪,面对这些三观不正的捣蛋分子,小鸟们的作为绝对值得来上一首正道的光了。

由于深入人心的角色形象以及老少皆宜的玩法,《愤怒的小鸟》狂揽40亿下载量,但到了今天,这款经典神作怎么就跌下了神坛变得毫无存在感呢?

说到芬兰出产的手游,现在浮现出的基本都是《部落冲突》和《荒野乱斗》,而在此之前,制作出《愤怒的小鸟》的Rovio才是真正的最强王者。最初Rovio由三名大学生在2003年创立,最初他们的目标很简单,为了在诺基亚赞助的手游开发大赛中夺冠。最终他们的作品《卷心菜大王》让他们名声大噪。

到了2005年Rovio得到了一笔投资,随后推出了《漆黑惊栗》和《战争日记:缅甸》。经过长期从事大厂的游戏外包业务后,在2009年他们发布了公司历史上最成功的游戏《愤怒的小鸟》。

最初《愤怒的小鸟》只在芬兰的本地发售,但是由于开创性的玩法与与众不同的角色,让游戏瞬间登顶付费榜。之后《愤怒的小鸟》只用了半年不到就称霸美国付费榜,从2009年发布到2016年这期间,游戏的下载量达到了恐怖的30亿次!

此后Rovio的市值也是水涨船高,可就是在这样顺风的局势下,《愤怒的小鸟》为什么还能打成逆风呢?

游戏的开发元老在接受采访时表示,如果想要做出一款轻松娱乐的游戏,那么《愤怒的小鸟》就是你们的标杆。这话一说出来大家就明白了,这货有点飘了。

在《愤怒的小鸟》一飞冲天后,Rovio并没有急于准备下一部作品,而是决定效仿迪士尼推出电影与周边。虽然Rovio才刚刚走上人生巅峰,但是想和老牌王者迪士尼碰一碰,显然是以卵击石。

在推出了《愤怒的小鸟:太空版》后,虽然品质一如既往,但还是让玩家觉得没啥诚意,不过是一款换皮游戏而已。

说实话,前期《愤怒小鸟》的火爆有着很大的运气成分,那时的智能手机才刚刚普及,而《愤怒的小鸟》的发布刚好抢占了先机,如果这款游放在今天发布顶多算是个良心独立游戏,下载量超过10亿都费劲。

在《愤怒的小鸟》成功之后,Rovio的步子明显迈得有点大,想一下子成为迪士尼的想法着实有点扯淡,接下来缺乏诚意的续作连带着将玩家的热情消耗掉。作为游戏小厂的Rovio在游戏成功之后选择了膨胀,在后续手游百花齐放的时代,他们却没有任何一款拿得出手的游戏。

2017年腾讯想要收购Rovio,客观来看这是不错的选择,腾讯一般在收购游戏公司后只管消费,对于游戏的开发基本不插手,而且说到腾讯的眼光绝对算得上不错了,像是拳头动视暴雪这些海外游戏公司如今都有上升的势头,但最后Rovio拒绝了腾讯。

在超级细胞推出大量火爆全球的手游之后,Rovio逐渐沉寂。那么作为同时期的对手,《植物大战僵尸》为啥还能屹立不倒?其实《植物大战僵尸》的可玩性和创作性都高于《愤怒的小鸟》,而且《植物大战僵尸》的梗也是经久不衰,一个产品想要保持热度,流行文化的加入是必不可少的,《愤怒的小鸟》显然在这方面没法去发展。

老牌游戏公司始终沉浸在过去的辉煌中只会越走越慢,现在的《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》中都充斥着大量的广告,搞得游戏都变了味,对于很多玩家来说真的有些难过。

#手机游戏#愤怒的小鸟

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