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《月圆之夜》:有剧情走向,声望和勇气决定最后的结果

2020-10-13新闻6

原标题:《月圆之夜》:有剧情走向,声望和勇气决定最后的结果

随便说说先问问成就上传是不是没用,我已经留下了两三次重新刷成就的泪水。像这种不氪不肝的好游戏,真的不多了。看到更新了很高兴,更新真的是一个游戏续命的必要条件。不过我想给你们一个小建议,噩梦关卡的职业封面是回忆碎片,如果换成小红帽从小时候和奶奶一起生活到村子发生巨变到她去黑暗森林寻找奶奶的一幅幅画面,每打通一关解锁一副,是不是更好些。

《月圆之夜》:有剧情走向,声望和勇气决定最后的结果

这个游戏整体玩下来还是不错的,毕竟有剧情走向,声望和勇气决定最后的结果。但是新出的狼人这个职业,我觉得像是bug一样的存在,因为我昨天中午刚买的新职业,一下子就通关了。这让我觉得我的魔术师和药剂师白买了,但是魔术师也很好用,特别是反制牌多的时候。而药剂师,我其实懵懵懂懂的就打通关了,没有弄明白该怎样组合牌。小女巫的话,主要在于她的蓝,以及祝福。我的魔术师靠法力萃取,成功的将魔术飞镖打到了8蓝一次。

《月圆之夜》:有剧情走向,声望和勇气决定最后的结果

《月圆之夜》:有剧情走向,声望和勇气决定最后的结果

而牧师,我觉得这个职业的上手难度其实偏高,因为祷告回合完全取决于自己的伤害有没有达到要求,以及敌人的伤害是否会在回合内解决掉自己。骑士和游侠,没怎么玩过,所以不是很了解,但是加行动力就行。最后祝愿这个游戏能火,毕竟还是很好玩的。我对卡牌游戏真的一点兴趣都没有(自从炉石新手教程都不会玩被喷以后从次留下了心理阴影?)直到前天一个同学将我拉入了深渊,刚开始我以为是狼人杀(真的很像好吗),基本就是一顿乱打,结果最后狼人没打过,果断换了女巫,在和狼人僵持N回合以后,把狼人打死了,就换角色打女巫,换了游侠 这是我个人觉得打的最爽的一个角色了,不用法力,爽死了然后女巫一套带走。

这款游戏不适合长久玩感觉,像那种7天登录奖励月奖励什么的我感觉行不通,这款游戏没有间接性,是一种没有停歇的感觉。就感觉要一直玩,一直玩到底,比较主界面就是战斗界面也没有仔细看开通角色包的信息,是不是开始新的旅程,新的角色,如果只有新角色,没有新关卡,那我要失望死了。喜欢一波的请玩女骑士,配二次打击,狂战斧,战斗号角,力量祝福和5张普通攻击真的不要太爽(神父雕像100滴血直接清空hh)法师也可以一波(双技能全开,各种爆炸伤害卡牌扔过去就行)游侠(叠毒叠毒,相信我,打boss很轻松)修女最耗时间了,我打玩神父居然血只掉了2滴(各种奶自己,强横没道理,虽然输出低,但可以磨啊。

#声望#月圆#勇气

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