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王者荣耀:养成类游戏?这几个英雄就是越打越强

2020-10-13新闻3

王者荣耀现在上线正式服的一共有102个英雄了,每个英雄的机制都不尽相同。有这么几个英雄,就是养成类英雄,以战养战,越打越强。

本篇,咱们就来盘点一下这些英雄。一、典韦

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典韦就是最暴力的那一个。

他的被动,每击杀或者助攻一次,就会为自己叠加一层激怒效果,也就是永久的增加12点物理攻击力。最多叠加20层,也就是240点物理攻击力。

单纯的说数值的话,物理加成最高的破军都只配提鞋。

这也是典韦在中低端局纵横天下的最大资本。打到后期多一个大件,七件装备,这谁受得了?

而且中低段位往往不是在打架,就是在打架的路上,人头爆发的非常多,典韦也容易叠加被动。而且C位普遍也是不太灵活的居多,两方面都适合典韦发挥。

但是在较高的段位,人头爆发比较少,典韦很难叠起来被动。而且C位也以灵活的居多,典韦腿短的问题也被放大了出来,就没那么容易发挥了。二、干将莫邪

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干将一技能的被动和典韦的被动有异曲同工之妙。

典韦是每击杀或者助攻一次永久叠加12点物理攻击力,干将是每击杀或者助攻一次永久叠加15点法术强度。同样的最高20层,最高300点。

除了大书以外,这300点法强可比其他任何法术攻击装的法强都高了。

拜此所赐,干将也往往是后期纯法强最高的那一个。

尤其是如果能配合上一技能的降低法防的特性,后期依然具有很强的秒杀能力。三、钟馗

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钟馗是个坦克,而且非常的肉。

同样的,每击杀或者助攻一次,二技能的被动可以给钟馗永久叠加180点最大生命值。同样的最高20层,最高可以增加3600点生命。这都快相当于两个霸者了。

钟馗虽然没有什么减伤特性,但是就这一身膘,也够很多英雄打半天的。

而且还得时刻防备着钩子给你来个灵魂一击,实在是太难了。

简单来说就是,谁也秒不了钟馗,还得防备着自己猝死,风险太大了。四、司马懿

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司马懿也有这个特效,但是他的不是直接增加战斗力,而是每击杀或者助攻一次,会增加自身能量的上限。

很多时候,克制司马发挥的,除了进场难度,最大的就是能量的上限了。

因为司马和其他大部分法师不同,他释放技能是需要消耗能量的。而三个技能每次释放都需要40点能量。咱们简单算一算,一级80点能量上限,自然增长每级增加3点,3*14+80=122点,将将够一套技能。

而司马是一个打多套爆发的法刺,没有能量,往往就意味着没有持续作战能力。

所以,这个被动的价值就体现出来了。一个有充足能量的司马懿,才是真正的死神。

最早的司马之所以强,很大程度上就是因为被动视野能力,可以给自己混助攻,不仅经济更好,而且能量上限也高。五、阿古朵

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阿古朵和他们不同,其他四个英雄都是击杀或者助攻英雄叠加被动,阿古朵是放生野怪增加被动。

一二三,三个技能全部都可以叠加。除了龙不能叠加,剩下的6组怪,都可以给阿古朵叠加相应的能力。

当全部叠满的时候,那也是浩浩荡荡的动物大迁徙,召唤的野怪的攻击力和血量都不错。尤其是抗塔,前赴后继,更是恶心。包括对抗一些可以被阻挡的技能的时候,都有不错的效果。比如马可波罗的一技能,比如墨子的二技能等等。结语

以上这些就是养成类的英雄了,不仅仅是会不会操作这个英雄这么简单,到处混混,多叠加被动,才能让他们的战斗力更强。

尤其是风行一时的献祭流雅典娜,不知道笑醒了多少典韦。野都不打了,追着雅典娜的灵体跑。

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