自从《魔兽世界》的8.1版本以来,暴雪对于大秘境超时的玩家就会给予一定的帮助,以让其能够顺利通关。在8.1版本时负责发放这项“福利”的正是赫赫有名的邦桑迪,而由于这项福利享受后会有持续两小时的极具羞耻感的Debuff,所以玩家也就戏称这个福利为“磕头福利”,只要对暴雪放的NPC磕头,暴雪就能让玩家变强。
在近期暴雪也是确认了9.0版本的大秘境将会延续这项“磕头福利”,新的磕头NPC将在钥匙打黑以后出现,在和NPC对话以后,NPC将会无视进度限制,直接为玩家刷出一只“傲慢”词缀的傲慢具象。这样玩家就可以通过击杀傲慢具象获取增益,然后在增益时间内完成挑战不了的BOSS。
这里可能有的玩家不了解新版本的词缀。在新版本里,“傲慢”是新的赛季词缀,在副本每次进度达到20%时会刷新一只傲慢具象,击杀后获得持续一分钟的增益“傲慢”。傲慢将会带给玩家30%的额外输出、增加60%的移动速度和每秒恢复5%的法力值。可以说效果还是非常imba的,最强的还是这个BUFF可以叠加。也就是说面对打不过的尾王,玩家可以直接卡个进度,多磕几个头,变身“超级赛亚人”。
不过如果玩家看过测试服的职业强度的话,就会发现这个所谓暴雪给的“磕头福利”,其实完全就是一个虚假的福利,或者说对于大部分职业来说就是个虚假的福利。因为傲慢具象目前在测试服非常强,而如果队伍想要击杀傲慢具象,那么只有组一个盗贼才能压下去血量。所以有玩家直接戏称,这个福利不如改名叫“盗贼福利”。
从现在测试服的职业平衡看来,这个傲慢具象确实是没有盗贼打不了,因为目前就算不是熟练的盗贼玩家依然能打出“毁天灭地”的输出。之前知名的骑士玩家二细就吐槽过,自己玩了七年骑士,结果要和同队另一个七年战士打的输出加在一起才能追上一个三手盗贼。
不过有一个好消息就是,新版本的傲慢具象其实是不会回血的,也就是说如果实在没有盗贼,那么玩家可以使用传说中的“阿老师墓地流”硬生生磨死这个具象。但是这样打估计野队早就解散打下一车了。
而且按照现在测试服的设计逻辑,这个福利真的没什么必要加。因为新版本大秘境打黑了只给一件装备,那么野队只要钥匙打黑真的没有必要再尝试了,一件装备实在是太赌了,谁愿意花费昂贵的修理费用去赌一个这么微小的可能呢?估计新版本只要时间到了,那么队长都会主动退队解散的。
总的来说,这次所谓的暴雪磕头福利,其实要么是“盗贼福利”,要么就是根本不算福利。按照现在测试服的种种现状看来,新版本玩家用到这个福利的机会太少了,非常的鸡肋,完全不如当年的邦桑迪。不过从暴雪现在设计思路看来,大秘境已经在被设计师边缘化,也许这么鸡肋的设计就是设计师想要的吧。