eStarPro回归主场的第二场比赛,以3:1战胜了TES!这是一场实力均衡的比赛。eStarPro积分排名第八,TES积分排名第九!
赛前,双方公布了首发阵容:
eStarPro:梓墨、纵情、无心、花海、无铭。原班人马,猫神依旧没有上场。TES:迷神、湘军、花卷、小鹏、KoKo!也是原班人马。
这一场比赛,还是有三个看点:
一是纵情面对老东家,将是怎么样的表现。
二是新人梓墨与赛场老人迷神的对决,鹿死谁手?
三是湘军面对老领导吕成林,将是怎么样的表现。
eStarPro队员表现出来的配合度,以及整体实力明显强TES一头。纵情第一局的橘右京,第四局镜,拿到了本局最佳。梓墨与迷神,各有千秋,伯仲之间。梓墨的猪八戒蹲草,配合无缝对接,迷神的曜伤害满满,打出一换二。以第一局为例:上单边路梓墨的马超与迷神的狂铁,数据比:
英雄属性的不同,马超在经济,输出伤害,输出伤害比,强于迷神。而迷神在承受伤害,承受伤害占比,参团率强于梓墨!但是从四局来看,迷神真的是迷呀!
湘军的表现没有达到观众预期。有网友点评:玩橘右京不绕路正面刚,玩小鸟峡谷逛街。TES太迷了!TES输了,有自身的原因,但更重要的是回到主场的eStarPro,打出了血性!看来《夺冠》电影看后,还是有效果的。
从这一场比赛当中,我也发现了一个问题:eStarPro还是存在死穴的!只要卡住“死穴”这个七寸,eStarPro就有问题了。那么,eStarPro的“死穴”在哪儿呢?花海!
只要把花海卡住,eStarPro就没有办法了。为什么?我有三个理由:
一是从数据上看:四局比赛,花海的输出值最高。我们都知道花海定位于射手位。在当前版本中最关键。因此,在经济上也让位于他。第一局,花海的虞姬,输出伤害34%,全队最高。第二局,花海的马可波罗,输出伤害37.3%,全队第一。第三局,花海的公孙离,输出伤害30%,全队第二,第一的是无畏的嬴政,输出伤害33.7%。第四局,花海的孙尚香,输出伤害28%,全队第一。第三局,eStarPro输了!再联想到上一个主场比赛被零封的结果,可见,花海的状态直接确定了eStarPro实战效果。
二是从阵容上看:四局比赛,eStarPro分别选择了这几阵容。
第一局:马超、橘右京、姜子牙、虞姬、张飞
第二局:猪八戒、赵云、 沈梦溪、马可波罗、孙膑
第三局:关羽、兰陵王、嬴政、公孙离、盾山
第四局:刘邦、镜、武则天、孙尚香、太乙真人
都是中前期强势阵容!花海的虞姬、马可波罗、公孙离、孙尚香都吃经济,都是前期强势英雄!可见责任之大。
三是从人员发挥上看:eStarPro整体发挥都不错。比如,梓墨的刘邦、纵情的右京,无心的武则天,无铭的太乙真人都可圈可点,但如果我们再深入思考一下。如果其中一个,表现失误对整体战绩会有影响吗?我想不大。但如果花海的射手发挥失误,对整体的影响大吗?一定很大。
中前期强势阵容。eStarPro有两个点很关键。一个是纵情的打野中前期节奏。如果拖到后期,就废了。二是花海的射手位,中前期要打出经济优势!如果废了,后期就没搞头了。但如果纵情卡住,花海发育出来了,eStarPro中前期强势输出依旧锋利。
eStarPro的“死穴”在花海!在某一种程度上,eStarPro的阵容体系还是“四保一”,只不过在后阶段,转运营,走线权路线后,再轮动到双核输出!
要想拿下eStarPro,中前期,只需卡住花海,或影响花海的发挥,就能赢!
对于我的分析,你怎么看呢?