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魔兽9.0:射击猎人阶段性小结

2020-10-12新闻6

作者:NGA-草莓吃金刚

前言

国庆回来后,发现测试服又发生了天翻地覆的变化,基本上都是削弱,这样导致射击猎人的BUILD又要重新结构。

总体上来看,盟约的选择上,单体和AOE完全分离,并且对于单体,AOE两种场景下的天赋与橙装的搭配也出现了一些变化。

往好的方面想,就是搭配再次呈现多元化,各个天赋,橙装,盟约的组合针对的应用场景更加细分,一套build通吃的时代一去不复返。

不过考虑到正式服跳票,测试服应该还会经历几个版本更新,现在仅对36165进行一下阶段性分析。

魔兽9.0:射击猎人阶段性小结

技能数值改动汇总

魔兽9.0:射击猎人阶段性小结

橙装改动介绍

巨蛇诡计

当技巧射击BUFF存在,瞄准射击命中敌人后,现在只能最多对两个目标带出奇美拉或者奥术。

对于带出的奇美拉或者奥术,还存在如下的改动:

如果身上没有高亮特效,瞄准带出奥术或奇美拉后,奥术或奇美拉不享受高亮特效,当然也不消耗高亮效果。

如果身上存在高亮特效,瞄准带出奥术或奇美拉后,奥术或奇美拉享受高亮特效,并且也不消耗高亮效果。

鉴定警戒

这个橙装效果被重做了,特效如下:

获得技巧射击时有一定的几率,直接获得一层瞄准充能,并且使下一发瞄准射击不消耗集中。

经过测试,使用乱射的时候也有几率触发这个特效,但是特效的触发只会在乱射第一次命中敌人的时候进行判定。

另外这个橙装有一个小BUG,会影响手感,就是当瞄准射击后连用多重射击,如果此多重触发了特效,会出现瞄准充能层数+1,但是减耗特效没有触发的BUG,如下GIF。

目前的解决方法就是人为在瞄准出手后停顿一下或者接一个其他技能,比较影响手感。

魔兽9.0:射击猎人阶段性小结

盟约改动介绍

格里恩

格里恩的第一天赋的底层魂契特效被BUFF

改动前:施放共鸣箭后,获得175精通,持续20秒

改动后:施放共鸣箭后,获得720精通,持续10秒

温西尔

温西尔盟约技能被buff

改动前:劫掠射击触发特效,可以无视血量使用夺命射击,该夺命射击会消耗集中

改动后:劫掠射击触发特效,可以无视血量使用夺命射击,现在触发的夺命射击不消耗集中

通灵

通灵盟约技能被nerf

改动前:总计造成560%AP伤害

改动后:总计造成280%AP伤害

通灵三号魂契技能被nerf

改动前:每分钟触发提升20%暴击率

改动后:每分钟触发提升12%暴击率

法夜

法夜技能的触发规则又被重新调整了,现在的规则如下:

急速射击,乱射等多段攻击的技能只能对受到法夜技能的敌人触发一次流星

瞄准的弹射攻击,每一击都能对范围内的敌人触发一次全量的流星伤害

奇美拉射击的每一箭(含多目标情况下的分叉),都能对范围内的敌人触发一次全量的流星伤害

举例:双目标,巨蛇橙,乱射+二连瞄准+带出的8发奇美拉

总计触发

2(乱射带出)+2*2*2(二连瞄准带出)+8*2(奇美拉带出)=26次流星

橙装天赋组合---单体、AOE BUILD重构

单体BUILD重构

由于奇美拉数值的削弱,以及巨蛇橙的隐藏改动,单体的build发生了变化

以温西尔盟约举例,目前理论上最佳的单体天赋+橙装组合排名如下(只举出前两名):

1、狙击高手+精确瞄准+行云流水+二连发+乱射+激涌橙

2、狙击高手+精确瞄准+奇美拉+二连发+乱射+巨蛇橙

自用建模,用的是5M的属性水平,没有合计药水,但是有嗜血,红圈标注处即是均值,激涌略高1.06%。

魔兽9.0:射击猎人阶段性小结

魔兽9.0:射击猎人阶段性小结

SIMC验证,用的是我测试服190装等的模板号,BUFF齐全,激涌略高1.3%

魔兽9.0:射击猎人阶段性小结

单体小结

激涌橙理论上能达到最高值,但也仅仅领先1.1%左右,优势并不明显。

新的警戒橙也能用作单体,比激涌低了2%,比巨蛇低1%,但是楼主实际使用下来,乱射触发免费瞄准概率太不稳定,并不推荐。

因此单体上可以使用巨蛇或者激涌橙

AOE BUILD重构

由于奇美拉数值的削弱,以及巨蛇橙的隐藏改动,以及警戒橙的加强,AOE的变化更多。

以格里恩盟约举例,目前AOE场合,又被细分成短时间爆发AOE,长时间持续AOE两种BUILD:

短时间爆发AOE:狙击高手+精确瞄准+奇美拉+二连发+乱射+巨蛇橙

长时间持续AOE:狙击高手+精确瞄准+行云流水+二连发+乱射+警戒橙

AOE 小结

通过建模比对,长短时间的AOE,以53秒作为一个分水岭

在小于53秒的AOE环境下,巨蛇橙更占优势

在大于53秒的AOE环境下,警戒橙更占优势

四盟约横向对比

单体建模对比

魔兽9.0:射击猎人阶段性小结

单体小结

建模结果和SIMC一致

1、温西尔盟约成为了单体的最佳选择

2、比第二的格里恩提升约4.27%

3、之前的通灵由于盟约技能,魂契的两个大刀,已经退出单体舞台

AOE建模对比

魔兽9.0:射击猎人阶段性小结

AOE小结

由于格里恩1号盟约天赋现在有BUG,720精通无法被猎人触发,但是楼主估计这个BUG早晚会被修复,因此还是正确计算了这个增益。

此外在模拟法夜的AOE收益的时候,我采用的是法夜3号盟约天赋,并且模拟了大米环境,每次战斗间隔大约在30秒,每波怪开局都能获得20%暴击的增益。

1、AOE无疑是格里恩最优,而且格里恩的最强盟约天赋是一号,开局就能获得

2、格里恩的静谧之瓶,也是前期大米开荒保命的神器

3、法夜AOE紧随其后,差距在5%左右,但是爆发AOE更强

盟约选择综述

这次版本更新后,盟约选择更加多元化

1、基本上已经没有一套盟约可以打遍天下的情况

2、从单体上来看,温西尔是最佳的选择了,均值就领先第二名4.27%,峰值更高一些

3、AOE上,格里恩最强,法夜紧随其后

4、格里恩持续AOE能力较强,法夜则拥有最强的爆发AOE

5、不过格里恩盟约提供的静谧之瓶,是大米开荒的利器,解除各类负面状态,一次回复20%血量,且还有盟约天赋的加持,最高回复50%血量,在开荒期还是很有优势的。

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