局域网的主要特点是什么?为什么局域网采用广播通信方式二广域网不采用? 局域网一般为一个部门或单位所有,建网、维护以及扩展等较容易,系统灵活性高。其主要特点是: 1、覆盖的地理范围较小,只在一个相对独立的局部范围内联,如一座或集中的建筑群内。2、使用专门铺设的传输介质进行联网,数据传输速率高(10Mb/s~10Gb/s)。3、通信延迟时间短,可靠性较高。4、局域网可以支持多种传输介质。采用两种媒体访问控制技术,由于采用共享广播信道,而信道又可用不同的传输媒体,所以局域网面对的问题是多源,多目的的连连管理,由此引发出多中媒体访问控制技术在局域网中各站通常共享通信媒体,采用广播通信方式是天然合适的,广域网通常采站点间直接构成格状网。扩展资料:局域网中的一些协议,在安装操作系统时会自动安装。如在安装Windows 2000或Windows 95/98时,系统会自动安装NetBEUI通信协议。在安装NetWare时,系统会自动安装IPX/SPX通信协议。其中三种协议中,NetBEUI和IPX/SPX在安装后不需要进行设置就可以直接使用,但TCP/IP要经过必要的设置。所以下文主要以Windows 2000环境下的TCP/IP协议为主,介绍其安装、设置和测试方法,其他操作系统中协议的有关操作与Windows 2000基本相同,甚至更为简单。当TCP/IP协议安装并设置结束...
什么层是实现进程到进程之间的通信 应用层。进程的定义:进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。一个进程至少包括一个线程,通常将该线程称为主线程。一个进程从主线程的执行开始进而创建一个或多个附加线程,就是所谓基于多线程的多任务。应用层:应用层(Application layer)是七层OSI模型的第七层。应用层直接和应用程序接口并提供常见的网络应用服务。应用层也向表示层发出请求。应用层是开放系统的最高层,是直接为应用进程提供服务的。
如何实现两台主机之间的通信 如何实现两台主机之间的通信 要求要用代码实现,最好附加详细的说明。代码要求:vb vc c均可。用VB5中WinSock控件编写网上聊天程序 Sockets是在Unix系统上提出来的,一开始...
Android 进程间通信的几种实现方式 Android 进程间通信的几种实现方式 主要有4种方式: 这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity、Content Provider、Broadcast和Service。...
android中什么时候会选择用广播来进行线程间的通信 android中什么时候会选择用广播来进行线程间的通信 Android 多线程 通信线程中通信就不要用广播了吧 进程中通信可以用广播或者aidl 可是,这两天看到的项目都是这么做的;然后,自己分析了下,觉得一下的理由也是可以成立的;1.正常情况下我们选择handler消息机制来进行单向的线程间的通信;(工作线程向主线程发送消息)因为主线程有现成的handler,而工作线程没有现成的handler,这样的话,主线程将handler交给工作线程而让工作线程将工作的结果交给主线程;相反,工作线程中没有现成的handler(事实上是没有消息队列,也就是handler没有绑定到工作线程),那么,如果开辟的话,代码角度上是挺麻烦的(相对应广播机制来说);2.广播机制本身就是双向的(工作线程向主线程发送广播,主线程向工作线程发送广播);另外,对于像一个activity中通过fragment来进行界面的处理;我们大多数情况下是采用广播的机制来实现fragment中adapter的数据的更新;这样做主要是考虑到工作线程的任务加载完成,而具体的对应刷新的activity可能还没有启动;另外,基于接口隔离原则,如果用handler进行通信的话,则不能很好的满足这一原则;你要是周期比较长 用广播好些吧应该与周期...
目前一个应用是service,另一个应用是apk程序,实现两个应用通信,用的是广播,,这种做法可取 需要配置一个Service 然后注册广播,2个Apk可以进行进程通讯
android如何实现从一个应用程序向另一个应用程序发送消息 如果是装在同一台手机上的,那么可以通过发送广播来实现。context.sendBroadcast(new Intent(MsgConstants.BROADCAST_TAG_SEND_MSG).putExtra(\"message\",message).putExtra(\"uuid\",uuid));如果是不同手机上的,那只能通过网络请求,调用另一个应用程序的API 进行通信了。
android中广播可以实现进程间通信吗 只有你允许客户端从不同的应用程序为了进程间的通信而去访问你的service,以及想在你的service处理多线程,下面为大家详细介绍下 Android Service是分为两种:本地服务(Local Service):同一个apk内被调用远程服务(Remote Service):被另一个apk调用远程服务需要借助AIDL来完成。AIDL 是什么 AIDL(Android Interface Definition Language)是一种IDL 语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间通信(interprocess communication,IPC)的代码。如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数。AIDL IPC机制是面向接口的,像COM或Corba一样,但是更加轻量级。它是使用代理类在客户端和实现端传递数据。AIDL 的作用由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序UI运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象。在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界。通过代码来实现这个数据传输过程是冗长乏味的,Android提供了AIDL工具来处理这项工作。选择...
应用程序之间互相通讯的几种方法 应用程序之间的数据交换(互相通讯)一直是困扰广大程序员的难题,尽管已经出现了各式各样的解决方案,但迄今为止没有哪一种方案是完美无缺的。因此,只有学习并了解了它们的优缺点后,才能在特定的情况下选择最佳方案,以满足最终的要求。1、共享在硬盘上建立一个文件,一个应用程序往该文件里写数据(可以不关闭文件,但必须刷新缓冲区),另一个应用程序以共享方式打开这个文件并读取其中的内容,这便是最简单的一种数据交换方式。对于网络用户而言,只要两台终端上安装的都是Win311 For Workgroup或Windows 95(或NT),则只要设置一下目录共享,映射成网络驱动器,同样可以简单地实现数据交换。但它的缺点也是显而易见的:只能采取轮询的方式获得最新数据(效率低下),网络映射的驱动器绝对不能变动或取消(可靠性差),所以这是一种“低级”的通讯方式。2、DDE每个Windows程序员都不会对DDE(动态数据交换)感到陌生,它是最早的基于Windows的数据交换方法,有三种方式可供选择:冷连接、温连接和热连接。一般都是由客户端向服务器端发出连接申请,并且必须指明服务器端的名字和标题。在连接建立后,数据可以双向流动。典型的例子如抓图软件SnagIt,它提供了...
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