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气功波 动图 dnf气功40级刷什么图好?

2020-10-11知识6

刷图男气功好还是女气功好? 你好!LZ技术有点不过关那么就玩男气功吧 速度快,伤害高。女的女的!谁说男的我跟谁pk啊!女的刷图别人抢着要,如:异界哥布林,儒动,鹰犬还有天界,疑惑,蝴蝶,都需要。

纯刷图气功加点 请问您平民是吗?如果是,那么,我给你推荐我的刷图点,1到60级无压力。SP模拟器加点情况:职业:百花缭乱等级:60总SP:4151已用SP:4140剩余SP:11任务获得:670已借SP:0【技能分类】=【体术】-背摔,等级:1折颈,等级:1【念气】-念气感知,等级:1光之亲和,等级:1念气波,等级:20乱舞·千叶花,等级:1分身,等级:10雷霆背摔,等级:20蓄念炮,等级:1风之气息,等级:10念气罩,等级:12幻影爆碎,等级:16念气环绕,等级:16螺旋念气场,等级:11念兽:雷龙出海,等级:8千莲怒放,等级:7【狂暴】-抛沙,等级:1【武术】-上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1【通用】-轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1气功师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10现在说说你的加点的不好:背摔无必要+5,+伤害而已。被动觉醒也没必要+,因为通常是刷完图才重新开放。猫拳也没必要+,因为只+2级,效果不好,攻击太低,即使有高强,+2也无用,不如不加走爆碎流?折颈也是必加的,到后期最爽的就是破BOSS的招数,爽到~求采纳!谢谢LZ啦!

dnf气功刷图取舍 我看了其它的人的说法,其实都对。有争议只是流派不同。对旋风腿来说,其实前期有用,后期能洗点的话也可洗掉。或一开始就不出。也有人背摔加五出强制,不是不行,只是不推荐。有上勾,罩子。我推荐的是念气波,雷霆,分身,环绕,猫拳,念气场,雷龙,觉醒主动这几个技能加满。其它前置,或随意。对于狮子要加就加满要不就不加。喜欢辅助加高光兵,风息。其实自用也很好。推荐加高。雷霆与碎爆也有争议,选一个加满。想都加满可能要放弃猫拳了。远古与魔爆也有争议。我看也差不多。好像远古加满的多些。我选的魔爆,本人懒。气功每个技能都很好。刷图主力要加就加满,关系到感电等级,狮子不高,眩晕就不高。光兵,风息最好加高给物理系(比如红眼,剑魂,武神,漫游)加上你会发现他刷图疯狂很多,虽是神技少几级也无碍。就是几点光属性强害,攻速,释放,少几点没事的。少三级以下对刷图无碍,可以提高技术补。比如都加好了风息你多百分之二的攻速,释放输出就很高吗,不一定吧。况且你是法师不是武神、红眼,对攻速,释放要求不是很苛刻。推荐加高,但可以不满。至于猫拳掉线,我只说本人不掉。问题回答完了,希望对楼主有帮助

一动不动和僵尸一样的气功是什么 DNF有几个人触梗鞭妓庄幻彪潍波璃偶会有BUG的目前月长石个人经验整理苏西拉:女格斗一枚,开启人偶后她确实很卖力的攻击,但是每张图大概攻击30秒左右后,她就会站街不动,只有把怪引到她身边,他身上的念气才会被动的打怪(伤害不错),直到念气消失她重新加状态后才会攻击,当然刷完本张图换到下一张后她也会开始攻击遗迹少女:遗迹专用人偶,很贵的,不过进入遗迹后,她不会主动攻击,而是傻傻的加一个隐身状态就站街了,只有她受到攻击被击倒后,破了隐身,她才会猛烈轰击,刷遗迹很厉害男格斗-气功师:曾经活动送的人偶,如果蓝用完了,就不会攻击了,而是傻傻的做肉盾艾尼欧:DNF悲鸣专用人偶,虽然BM很强大,无限技能,但刷其他图时,却很傻,经常站街可能是设定的技能CD时间不同,而刷BM时她会有加成,CD时间很短,普通图却不是。

dnf气功40级刷什么图好? 个人推荐山脊仅仅在我看来,那里经验高,而且大部分怪物弱智,稍微注意一下出招奇快的寒冰虎和刚起身的女班图战士就能轻松通关,而蜘蛛,里面的冤魂放血蝙蝠,盗尸者横冲直撞,蜘蛛们太矮,它们不动不蓄力的气功波打不到,艾克洛索还是光属性的,打它得慢慢磨死。总体来说,山脊更好刷,经验貌似不逊于蜘蛛冰心更不能提,虽然说刷满疲劳的冰心经验绝对多,但你有这时间和耐心?

求:气功纯刷图点!!! 体术流属于PK型,刷图不推荐。LS说不要幻爆流,其实,幻爆是比较适合平民的一个加点,因为对装备要求不高。有人说要堆智力,其实平民装不堆智力也能基本满足刷图需要。我说一下大概吧。刷图基本必满技能。小波满不强制,大波1(只能1)。念气环绕满。螺旋满。风之吹息满。分身10。分支技能。幻爆1或10或满。幻爆流招牌。缺点是不一定能全都打到怪,单怪输出一般。雷霆背摔满。单体可抓取神样输出。小球(环绕)能加成攻击力+感电。后期比较明显。不满没什么用感觉上。狮子吼满。只有满才有意义。输出还过得去,可以在难打的地方给予机会施放技能,因为有5秒的晕眩时间。要求有施放时装(不然容易被打断,咏唱时间较长),主要用于对付难度图,如远古,深渊。光之兵,5或满。5是为了出猫拳,同时能加点攻(只限于物理攻击力)。满主要用于帮队员加攻。猫拳满。一般认为同狮子一样主PK用。防+移动速度。刷一部分图很好用。个人加满了,打冰龙感觉不错,因为比较灵活,其它技能均为不可动,蛮危险的。不高强不推荐,高强才有伤害。龙满,其实这个满不满的人都大把,大招流(螺旋+龙+觉醒)的人是一定满的。输出不错,但是霸体时不可动,老鼠图里的抓取怪要小心,容易被破招。被动。

指点一下我的气功刷图点 雷分身满了分身不满说不过去。大波后直接过去X之类(有螺旋的用螺旋)的让感电出伤害(波感电只有3秒)。引怪或者打倒了之后上雷分身。雷精灵用XX旋风之类的物理招硬抗过去没别的,不要用光打,人家高抗的(说了是雷精灵啦…)。迷宫还过得去啦,除了的雷精灵其它都感电,不过魔防高,伤害出不来。BOSS用光打很疼,他打你也很疼,秒不是问题,罩子用好就是。光刀说真的看图用,当然不加猫的不点也没问题,一级用来出属性硬直,还有GF现在MISS真的高,据说 魔法的命中高点,没有数据,不过感觉上是真的。上钩可以选5级,PK必满,上钩点高点出招快点和打得高点,比较不容易被(怪)破。

#dnf气功#雷精灵#网游

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