ZKX's LAB

3DMAX的光滑命令在哪里? 3d中立方体表面平滑命令

2020-10-10知识15

3dmax中的壳与涡轮平滑命令 您好那个黑边应该是法线的问题或者阴影所导致的。一般来说,如果给了一个【壳】修改器,然后再加一个【涡轮平滑】修改器的话,由于本来壳修改器挤出的厚度边缘由于涡轮平滑的关系会变圆滑,所以有可能会产生偏黑的面。这里有2种方法解决,一个就是给一个【平滑】修改器,勾选 自动平滑 阈值为 30.还有一种方法就是,先进行【涡轮平滑】,然后再加一个【壳】修改器,这样的话,边缘就不会收到涡轮平滑的影响边软变黑。您可以先试试,希望对您有用。

3DMAX的光滑命令在哪里? 3d中立方体表面平滑命令

3dMax中如何创建立方体光

3DMAX的光滑命令在哪里? 3d中立方体表面平滑命令

3DMAX如何让一个物体从正方体变成圆柱体

3DMAX的光滑命令在哪里? 3d中立方体表面平滑命令

请问3dmax怎么在物体上添加一些平滑的线条呢?方案一:通过涡轮平滑实现。1.在顶视图创建一个正方体。2.添加涡轮平滑修改器,设置迭代次数,做好超过5。

3dmax中如何让物体圆滑显示,不用平滑和涡轮平滑 ,因为他们不是很明显 立方体变成球,可以增加分段数,然后用球形化修改器,如果仅仅只是要边角圆滑,可以转换为多边形,然后用切角。不过根据你的描述,推断你的水平,能不能看懂就不知道了。。

3DMAX的光滑命令在哪里? 在编辑器里有很多命令,你按一下s,就可以看见smooth这个命令,加上就可以,加上后,可以在这个命令下面看见调整光滑级别的选项。

3Dmax如何使用网格平滑,网格平滑是3Dmax软件中优化模型的重要功能之一。今天我们就来了解下3Dmax如何使用网格平滑。

3DMAX如何让一个物体从正方体变成圆柱体 您好<;/p>;<;p>;最轻松简单的方法<;/p>;<;p>;当然就是使用堆积木的方法来建模。p>;<;/p>;<;p>;直接把这个物体分成 圆柱体 和 弯曲的铁片 2个部分来做,例如这样<;/p>;<;p>;<;/p>;<;p>;<;/p>;。

随机阅读

qrcode
访问手机版