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在看GC这一块时看到托管对象和非托管对象,请问托管对象和非托管对象都有哪些? c 创建非托管对象

2020-10-10知识10

如何写一个托管和非托管下都能编译成功的C++结构体,方便在不同环境下调用?

在看GC这一块时看到托管对象和非托管对象,请问托管对象和非托管对象都有哪些?

C++/CLI 托管指针与非托管指针之间的转换 不太确定你想干什么。如果你单纯想把一个托管指针传给一个本地函数,那么应该用pin_ptr固定住这个托管对象,然后把pin_ptr变量转换成void*交给本地函数。类似于ManagedType^obj=gcnew ManagedType;pin_ptr^>;pin=obj;固定住obj,不让它在内存中位置发生变化。注意这个只在pin变量的生存期内有效。void*pobj=pin;CFunction(pobj);但是这样也只能传递一下而已,因为托管对象的指针在本地代码里是不能用的。除了在本地代码里临时保存托管对象给别的托管代码使用以外没什么意义。ManagedType^obj2=*(ManagedType^)pobj;可以这样在转换回去。不过说老实话这么干各种危险。所有这些必须在pin的生存期内干。如果你希望在C函数中直接使用托管类的对象。你大可让C函数直接接受托管对象。归根结底我还是不知道你要干什么。

C# dispose的用法 一:什么2113是资源在开始本文前,需要一些5261准备知识4102。首先要提出“什么是资源”。在1653CLR出来之后,Windows系统资源开始分为“非托管资源”和“托管资源”。非托管资源是指:所有的Window内核对象(句柄)都是非托管资源,如对于Stream,数据库连接,GDI+的相关对象,还有Com对象等等,这些资源并不是受到CLR管理;托管资源是指:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象。其次再来讲,资源的释放方式。非托管资源:需要显式释放的,也即需要你写代码释放;托管资源:并不需要显式释放,但是如果引用类型本身含有非托管资源,则需要进行现实释放;二:显式释放的C#实现显式释放的C#实现,由C#语法支持的有:1:实现IDisposable接口的Dispose方法;2:析构方法(终结器);不由C#语法支持,但是约定支持的显式释放是:3:提供显示释放方法,比如常用的Close方法;三:Dispose、Close和析构方法异同点但是,还需要区分这3种方式的异同点。首先,你无法调用析构方法。析构方法是由垃圾回收机制进行调用的。换句话来说,就是你不知道析构方法被调用的时机。严格意义上来说,它只是作为资源释放的一个补救措施。资源释放的一个正确的措施是为。

#析构函数#c#

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