DOTA里所有的英雄应该分为几种?与“控场”这种并排的。 肉控 神牛 沙王 潮汐 老树 小小 猛犸 人马 鱼人法系 控火女 冰女 老鹿 恶魔 小强 迷团个人觉得DOTA的十大控场:NO.1 DOTA的控场英雄当中,我认为最强大的是撼地神牛,拥有两个眩晕的技能,以及一个伤害巨大的大招,在出了秘法与跳刀后,或者不出秘法,出3挂件,撼地神牛的威力就强大了许多,后期可以出刷新与血精石,对团战起主导作用,(也是对手优先杀的),团战先手跳进去大,让对手时时刻刻处于团灭的边缘(夸张了点),所以撼地神牛作为全DOTA第一控场,当之无愧。NO.2 潮汐猎人,潮汐的大招很强,范围广,伤害可观,群体眩晕,高生命与海妖外壳,是其在战场上立于生存,巨浪很强,但不眩晕,所以拥有单控场技能的潮汐名列第2。NO.3 仙女龙 与撼地神牛,半人猛犸不同,仙女龙的控场不那么有气势,但出色的双限制技能,能让她在早期拥有强大的GANK能力,一个高水平的仙女龙玩家,能在20甚至十几分钟超神,但在大后期大团战的效果要稍逊于前2着,所以她位列NO.3。NO.4 树精卫士,我和朋友们称呼他为“超级赖线王”确实即使带眼去抓,也很麻烦,树精卫士的大很强,后期拥有刷新后,相当恐怖,但基于刷新是大件,成型慢,如果裸奔魔法便不够,所以综合看来这个喜欢。
魔兽争霸中 DOTA 里面的别人经常说一刀牛 一刀牛是什么牛 所谓一刀牛:主E图腾,假腿、隐刀、DPS装…跳刀始终是牛的标配!具体释放顺序:先E再开隐刀,加成伤害完美叠加,走过去A一下E一下再A再F,看情况需要大不!。
DOTA中最狠的单控 和群控 1 撼地神牛(莱格尔 碎石者)6 半人马酋长(布拉德瓦尔登)2 半人猛犸(马格那斯)7 山岭巨人(泰尼)3 仙女龙(普克)8 斧王(蒙哥 卡恩)4 树精卫士(鲁弗 特伦)9 娜迦海妖(赛莉茜斯)5 潮汐猎人(利维亚坦)10 谜团(达奇奥)NO.1 DOTA的控场英雄当中,我认为最强大的是撼地神牛,拥有两个眩晕的技能,以及一个伤害巨大的大招,我认为他也是全DOTA第二男人的英雄,(第一是流浪,吼一声!黑皇的声音!疯狂面具的声音!一个榔头!向火女冲了过去-为什么是火女?在出了秘法与跳刀后,或者不出秘法,出3挂件,撼地神牛的威力就强大了许多,后期可以出刷新与血精石,对团战起主导作用,(也是对手优先杀的),团战先手跳进去大,让对手时时刻刻处于团灭的边缘(夸张了点),所以撼地神牛作为全DOTA第一控场,当之无愧。NO.2 半人猛犸对于团战来说无疑非常强大,出色技能,在大招上能够强过撼地神牛的在于能破坏对方阵型,优先杀死DPS或者AOE,初始不错的速度,快速的打钱与GANK技能,后期可出狂战,心,邪撒旦,强袭甚至刷新等,但在技能杀伤看要略逊于撼地神牛,而且比撼地神牛更依赖于装备所以位列NO.2。NO.3 仙女龙 与撼地神牛,半人猛犸不同,仙女龙的控场不那么有。
Dota都有什么dps 远程:火枪,黑暗游侠(小黑),大纳加(射箭的纳加),电棍,近战:虚空,幽鬼(UG),灵魂守卫(TB),巨魔,隐形刺客,幻影刺客,幻影长矛手(猴子),敌法师基本上都是后期英雄。攻击输出比较高,攻速快,每秒输出多的英雄,基本都是敏捷英雄。DPS肉盾:半人马可以说是第一第一招可以当控制,靠第二技能可以杀人第三技能反弹伤害4级时更是高达50大招加力量属性即使不需要怎么操作也可以生存很久,基本上是团战第一肉盾弱点移动速度慢第二抗打的英雄应该是刚背兽,减少20%伤害啊,超级抗打剩下的就不明显了,比较差一些的肉盾有斧王,半人猛犸,熊猫,其中斧王,是炮灰首选,吼一下,用个大秒个人就结束他的使命了DPS:首先要定位你的英雄是属于哪种类型的,前期敏智英雄的话魔瓶是最好的选择,不仅能够利用你前期的优势控制符,还能随时补给杀人,而且价格公道,破盘价只卖650!中期英雄应该是大部分智力英雄的黄金时期(少数敏捷英雄、力量英雄也有),而这时候法师都是靠爆发力杀人的,一连招全放完保证对手能回家泡温泉这就成功了,如果血少就回家,半血的话就可以考虑混线慢慢回血,如果是后期英雄—后期敏捷英雄完全靠吸血加回血了,毕竟他需要。
撼地神牛攻略 听语音 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 在贫瘠之地,传说有群牛头人贤者,在此获取大地的精华。他们的思想与脚下的这片褐土地结合在一起。他们的精神力能引导土壤的流向。。
DOTA的所有控场技能 DotA十大控场技能什么叫控场技能?范围大,具有晕眩或者很强的减速效果等限制作用的技能,典型的就象潮汐猎人的大绝“毁灭”,一般在团战时才能显示出它的最大威力。下面带来DotA10大控场技能(均为4级,大绝为3级),入围时注重控制力,伤害为辅。10 熊猫酒仙 雷霆一击(C)作用范围:400 冷却时间:12秒 魔法消耗:150点 造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度,持续4.25(8)秒。这个技能让我第一时间想起了对战中那个强悍的山丘之王。高伤害,不错的作用范围,同时减移动速度和攻击速度,持续时间也很BT,对于一个非大绝,你还能要求什么呢?9 影魔 魂之挽歌(大)(R)作用范围:700 冷却时间:100秒 魔法消耗:200点 召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。华丽的大绝,恐怖的作用范围,不过补刀功底会影响它的效果,而且个人感觉这个技能的意义更多的是AOE杀伤而非控场,因此作为十大控场技能,只能屈居第九了。8 谜团 黑洞(大)(B)作用范围:400 冷却时间:180秒 魔法消耗:400点 创造一个能够牵引附近敌方单位。
撼地神牛出狂战怎么样 就为为了那一下躲地的攻击?没必要啊 狂战4350 都快出个兵甲或刷新了 小牛不是输出 只要放好技能就行了但你如果钱多的不行了就是出个蝴蝶都行
DOTA撼地神牛出输出装效果怎么样比如:隐刀.狂战.深渊之刃.魔龙.大炮或者双刀.强袭 1、楼主,如果想学暴力的一刀流神牛,U9网有好几个视频,楼主可以看看。2、一刀流出装:瓶子,假腿或相位,隐刀,(有时候需要跳刀),龙心,狂战,圣剑,3、一刀流的神牛。