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3D镜像对称 3DMAX镜像对称

2020-10-10知识9

3DMAX镜像对称 用的应该是镜像,不过也不排除对称的可能性。你要看到底是怎么变化的,对称和镜像是不一样的辩护。Symmetry 是对称,Mirror是镜像,Instance是实例。

3D镜像对称 3DMAX镜像对称

3Dmax中镜像和对称有什么不同? 作用是一样的吗? 3Dmax中镜像和对称有什么不同?作用是一样的吗?镜像就是把一个物体像照镜子一样得到另一个与它相同但是相反的物体。对称嘛到至今为止我还没用过,估计也什么用。

3D镜像对称 3DMAX镜像对称

关于3DMAX镜像对称命令中Symmetry和Mirror的区别 Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的。而Mirror仅仅是将物体按镜向反转。

3D镜像对称 3DMAX镜像对称

关于3DMAX镜像对称命令中Symmetry和Mirror的区别 Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的.而Mirror仅仅是将物体按镜向反转.

在3DMAX中镜像的对称轴怎样确定 3dmax和cad不同,cad的镜像是沿着某一个轴(如X轴)对称,3dmax是在X的方向上镜像,如果物体A在X方向上镜像,偏移距离100mm,那么镜像后的物体B在X的正方向,距离物体A100mm的地方,知道这个规律在镜像就知道在什么方向了,我用的是3dmax2014,希望对大家有帮助.向左转|向右转向左转|向右转

3DZ中对称和镜像的区别 镜像出来是两个物体,对称是模型内部镜像.相交的部分可以选择是否焊接起来.镜像更像是一种复制方式,当然也可以选择不复制镜像只有6种轴向可选,对称默认只有三种,但其实无此限制,因为你可以旋转对称轴.对称可以选择是否翻转法线,镜像不能.镜像可以针对2D图形操作,对称则会把2D图形变为3D的模型.

3DZ中对称和镜像的区别3D中对称和镜像的区别 (1)生成一个模型特征;(2)菜单“插入”/“阵列/镜像”/\"镜像;(3)在设计树上选择镜像面和镜像特征,打勾完成即可。

#镜像理论#镜像

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