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人体模型如何构建maya 3d动画制作好学吗?

2020-10-10知识5

3d动画制作好学吗? 如果说是单纯做一些场景,物件之类的,不需要什么绘画功底就可以做到。但如果是做一部有角色有场景的三维动画,光建模是远远达不到要求的。你需要一定的美术功底和审美能力。下面就以迪士尼的长发公主为例子,讲讲绘画在3维动画里的运用。首先是动画的前期工作,你需要用板绘或手绘画好分镜头设计稿,角色设计三视图,场景概念设计图和整体配色设计图等等。除此之外,在建完模型后,你还要做一整套表情系统,而这些表情系统都需要你前期画好设计图。你还需要对模型制作UV,做好UV后,要输出平面图,在绘画软件里对图纸进行刻画,像迪士尼、梦工厂这样的动画公司,对贴图的要求是相当严格的。看下图里长发公主脸上的睫毛、眉毛和脸颊的红晕,衣服上的质感、花纹,这些都是板绘画出来的,并不是单纯用3维软件就可以运算出来。做完模型后,你还需要一定的灯光审美,知道怎么打光才能使得人物看起来柔和细腻,这需要你掌握绘画中的色彩明度纯度和空间感等要领。不过你也不必太担心,虽然三维软件入手有点难,但学会之后操作是比二维软件容易很多的,在卡关键帧、模拟灯光和制作镜头方面,三维动画有极大的优势,而且三维动画在中期制作如建模、扫权重上对制作者的绘画要求是比二维。

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maya建模自学靠谱不?

人体模型如何构建maya 3d动画制作好学吗?

手机里有什么软件能做3D模型 没有手机软件能做3D模型,21133D模型需要电5261脑才能运行。常用软件如下:41021、3DMAX,应用最广泛的3D软件,比较适合做1653人物模型的是MAYA,MAYA,主要做影视特效、动画。草图大师,主要做3D线形展示图的软件,功能快捷、简单,但是后期渲染效果不好。2、Jack就是一个人因工程软件,里面自带全球多个人种的人体模型Genemation。此软件性能卓越,适合于专业及业余数码艺术家使用,能够帮助他们在较短的时间内制作出逼真的3D人物头部。扩展资料构建过程3d模型的构建主要有三种:1,人工软件构建3D模型:此种方式要求操作人员要具有丰富的专业知识,熟练使用建模软件,而且操作复杂,周期较长,同时最终构件的3D模型真实感不强。2,三维扫描仪构建3D模型:此种方式需要价格昂贵的三维扫描仪等硬件设备。并且,三维扫描仪现今只能获得物体的位置信息,对于物体表面的纹理特征多数仍然需要辅助大量的手工工作才能完 成。整个过程成本高,周期长。3,基于图像构建3D模型:此种方式只需要提供一组物体不同角度的序列照片在计算机辅助下即可自动生成物体的3D模型。操作简单,自动化程度高,成本低,真实感强。3D模型的展示,用户不仅仅可以更为清晰、直观地浏览广告。

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Rhino (犀牛)建模和3DMAX的最大不同是什么呀? 题主是学工业设计的吧。在以前,记得我还在校园的时候,国内几乎清一色的学校只有3DMax课程。那时候国内高校几乎没有Rhino软件课,那时候的Rhino还是2.0版本。那时候国内还没有Maya、C4D之类软件。绝大多数高校都是3Dmax。3dmax与Rhino确实是有本质的区别。后来证明,3dmax不适合做工业设计。工业设计是一个与实体行业密切相关的专业,也是产品阶段的重要一环。这点决定了工业设计建模模型必须要能数据化。各项模型数据必须与实际一致。而3dmax建模核心是多边形建模,建模思路基本就是基本体拉伸,哪里需要拉哪里。重点是3Dmax的模型没有真实的尺寸数据,也无法与其它CAD类软件进行模型转换数据。这就导致设计师用3dmax做的模型与整个产品过程没有一点作用,只有一张效果图。到后续的流程中,结构工程师没有参考,需要完全重头开始设计模型,这样效率极低。最重要的是很难保证最终模型与设计师设计的一致。另外整个建模效率来说,工业设计模型要包含零件分模,3dmax建模在这些点上做起来非常麻烦,整个效率较慢。所以到现在,工业设计行业基本没人用3dmax了。它只是一个视觉效果,用于游戏行业,室内设计等出效果图而已。Rhino则是nurbs曲面建模,它的模型有真实数据,是可以。

我想学习3D建模,用来构建动漫或者游戏人物,应该用什么软件呢?

【软件】CLO教程:如何快速创建三维衣服模型?

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