6.2pvp刺杀贼堆什么属性 精通溅射全能暴击急速
敏锐盗贼PVP属性选择 项链 加精准的 披风 加暴击的 护腕 加命中的 腰带鞋子都选择加暴击的 戒指1个加暴击1个加命中的 饰品 章和手动饰品 人类用触发和使用饰品 在命中5%精准20后 将急速精通的都重铸成暴击 别混太多PVE装 披风 鞋子 护腕 腰带 可以适当选用PVE的 毕竟插槽很多 收益更高 在搭配PVP和PVE装时 尽量达到4K韧 当选用8/2/31高回复的天赋 可适当减少些 最低3K8 不然被秒的没商量
6.2战斗贼PVP 只说PVP堆精通更好
魔兽世界6.2刺杀盗贼pvp堆什么属性 精通,刺杀贼只要伤害,割裂带来的毒药伤害也会提升。
6.2盗贼pvp附魔 PVP不要附魔全能,虽然暴雪很喜欢这个属性,但是以实战来说,全能在PVP中作用很小。PVP不能做到一味的拼伤害(当然一窝蜂打团就另外了),对于1V1或者2V2之类的小战役来说,全能所带来的收益并没有那么好。要知道,你是属性越杂你伤害就越低。以前还有所谓的阈值,现在装备重铸已经取消了,想达到所谓的“阈值”基本是不可能。所以还是对着天赋专精使劲堆吧。如果是敏锐,建议把暴击堆到30左右,其他全部精通,再者就是溅射;如果是刺杀,无脑精通,其次暴击;战斗就急速暴击和溅射。
6.2盗贼PVP怎么玩? 只能给你简单的说明一下:首先敏锐:敏锐作为PVP中是具有很强的爆发能力,具有很强的流血加成效果。但是其技能对站位有要求,当然,现在已经削弱了很多了,背刺可以在侧面使用。要有高的伤害,必须控制双流血:割裂和流血;保持切割,保持连控。手法控制的好,不消失一波可以直接带走大部分的同装等职业。缺点:如果对方开保命技能,或者一波没有打出想要的优势,就很难再打出更好的输出。总而言之,敏锐属于“一波流”,真正意义上的刺客类型。装备上面,个人推选属性:暴击=精通>;急速 虽然有人说暴击有很阈值,但是基本到30左右就很好了。天赋方面,这个真的按照个人喜好来了,现在的天赋就那几个,没什么可说的。附魔上,基本都是规定的几个附魔,没有选择的,这个你也不必顾虑了。其次是刺杀:这个天赋我从5.0才开始玩,算是比较中性的一个天赋,不论PVP或者是PVE,刺杀总是可以打出比较不错的伤害。刺杀没有敏锐那么高的爆发,主要是靠毒药伤害,保持割裂,随时刷新毒伤,现在切割也变成被动了,所以就不必担心这个。起手仇杀,拼命输出就行了。这是一个相对来说比较杠的天赋,基本会跟对手进行一段白刃消耗战,然后就是消失,准备下一波的偷袭。缺点就是爆发。