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手游党的福利,手机也能支持光线追踪,我们距离端游级体验还有多远?

2020-07-20新闻14

手机游戏发展越来越火热,现在的用户数量已经非常庞大了,手游已经带火了很多周边产业,对于GDP的贡献也有不小功劳,而手机游戏也已经从最初的消磨时间,到现在越来越注重专业性。

而用户对于游戏的要求也越来越高,画质越来越高,帧率也越来越高,随着硬件和软件的不断发展,游戏各方面表现也会越来越好,甚至现在手机GPU已经开始支持用户自行更新驱动程序了,可以说已经越来越看齐桌面端了。

如果说手游还有哪些地方缺少的,那么似乎就剩下光线追踪还不支持了,说到光线追踪,这是在英伟达20系显卡上出现的功能,可以非常明显地提升游戏画质,带来更加真实的视觉体验,但是运算量大,所以目前支持的显卡也并不多。

那么手机上是否会支持光线追踪?目前来看似乎还是天方夜谭,但也许并不没有想象的那么遥远,光线追踪可能很快就会被应用到手机上,而且首先发布的很有可能是三星S30机型,根据曝光的信息来看,S30将会搭载Exynos1000芯片,这款芯片将会是猎户座历史上一个重要的里程碑。

目前的猎户座芯片因为采用了三星自研猫鼬核心,跑分倒是非常好看,直追苹果的A系列,但实际体验却异常尴尬,所以三星方面也准备放弃猫鼬核心,在Exynos1000上用上公版的A78核心,这不是重点,重点是在GPU方面,Exynos1000也会放弃Mali选用AMD的RDNA2架构的GPU授权。

该款GPU架构相比RDNA1代有了50%的性能提升,而且非常灵活可以应用于高性能和低功耗各个领域,此外最为重要的一点,就是RDNA2还会支持光线追踪,这就意味着在手机上也有机会用上光线追踪,除了三星Exynos,之前有消息称AMD也可能推出ARM芯片。

这款芯片规格很豪华,采用ARM的X1超大核心,RDNA2的GPU架构,支持光线追踪,不过并没有得到官方证实,但AMD要做ARM芯片也是由来已久,所以可能性还是很大的。对于低功耗GPU,除了我们所知的高通Adreno和Mali,还有一家实力不容小觑的专业GPU厂商Imagination,旗下的PowerVR曾是苹果A系列的御用GPU商,在能效比方面是可以和高通Adreno抗衡的存在。

去年Imagination推出的IMG-A系列号称15年来提升最大,而今年将要发布的IMG-B系列,据说将会引入光线追踪技术,本身PowerVR就有光线追踪方面的技术,不过遗憾的是PowerVR的GPU对外授权很少,联发科和紫光也都全面转战Mali,所以PowerVR即使真的问世支持光线追踪的GPU架构,但可能我们也很难接触到,Imagination未来可能会面向物联网方向提供技术支持。

所以手机用上光线追踪是非常有可能的,或许两到三年就能有很多游戏开始支持,毕竟接下来的虚幻5引擎就已经原生支持光线追踪了,而用虚幻4开发的手机游戏也越来越多,未来肯定也会迁移到虚幻5上。此外现在手机上的Ai发展很快,如果用Ai来负责光线追踪的运算,效率会提升很多倍,手机用上光线追踪也不稀奇了,但手机首先整个平台的功耗,所以即使支持光线追踪那么也是噱头更多的一些,肯定很难达到端游级的体验。

但随着5G到来,手机想体验端游级的体验也不是完全没有可能,依靠手机本身的硬件,运算能力肯定不行,但是如果把运算放在云端,云游戏的到来,手机就可以共享高端电脑的硬件,这样一来在手机畅玩端游,体验的好坏完全就是看网络的好坏了,而科技的发展很迅速,也许手机体验端游画质,距离这一天到来也不远了。

【图片内容来源于网络!】

#手机芯片#amd

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