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《炉石传说》中的无限战吼萨是不是太强了? 狂野青玉克苏恩战吼萨

2020-10-07知识18

炉石传说的卡组构筑能否像游戏王一样出现主轴+外挂的体系并且成为主流? 卡牌范围为狂野类似的例子比如进化青玉萨,青玉为主轴外挂进化combo再比如死鱼骑外挂一套佛祖combo

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目前的版本,各个职业怎么构建最强克苏恩体系?

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炉石传说冰封王座哪些橙卡值得合成? 现在只有4000多尘 目前看来有哪些橙卡值得合成 如帕奇斯这种必合的橙卡-分割…

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这是我的克苏恩战,没带挖宝和血吼,来给点建议 2个怒袭一个换成暴虐食尸鬼一个换成猛击 2费打2 怪不死过一张牌的你带两把小斧子 再带怒袭就没意思了 卡手不说 还没什么用 暴虐食尸鬼用途比较广 带两张可以的 克战缺过牌 猛击带一张可以配合斩杀或者信徒之类的解怪 效果还是不错的新的5费武器说实话比较坑 还是带血吼吧 5费3攻 等你能拿这武器的时候会经常发现一刀砍不死 砍两刀又浪费的情况 那还不如带个奥金斧克苏恩侍从可以考虑只带一张 换成哈里森琼斯 毕竟现在法爷也有武器了 8费麦迪文1\\3的武器 能吃的东西又多了

《炉石传说》中的无限战吼萨是不是太强了? 我觉得未必,决定一套卡组的强弱,我们可以从天梯的胜率可以看出。由上可以看出萨满的胜率不足50,并且当前天梯中主流萨满是战吼萨和偶数萨,这两者相比偶数萨的胜率反而在战吼萨之上。而之所以战吼萨的胜率不高主要是牙尖爪利对熟练度的要求和对天梯环境的要求更高。这是一套主流的战吼萨,首先战吼萨是一套组合偏OTK的卡组,这套卡组相对自闭且核心单一,所以游戏体验相对比较差。而之所以很多人觉得这套卡组很强可能是他克制大部分的后期卡组。我来具体分析一下战吼萨对阵天梯各主流卡组的优劣势。牧师 现在天梯主要是控制牧和一些任务牧,像这种前期场面给不了压力的卡组,战吼萨优势极大,基本后期牙尖嘴利拍下稳赢。术士 主流是模块术和偶数术,不过不得不说最近突然出现了很多快乐术体验极差。对阵模块术劣势很大,前期山岭,提刀这把基本就输了。而面对偶数术也是有点劣势,毕竟前期的暮光龙和山岭压力也是比较大的。至于快乐术,别拖不然就完了。贼 奇数贼,55开吧。奇迹贼,碰到除非天胡,基本没救,太克制这种中满速卡组了。法 控制法,和牧师一样前期给不了压力,过牌拍下牙爪利就赢了。快攻法(奥秘法、鱼人法)大劣势,清不掉怪,还有法反压制,再加上法术怼脸。

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《炉石传说》中,有哪些十分恶心的卡组? 这个问题嘛,我有一些想法。1.爆牌贼主要萌新时期玩后期卡组遇到了爆牌贼,那真的是好难受啊。一开始:给我过牌?怕不是个傻子吧!爆牌ing:你妹的,我不要牌了!到底想干嘛?牌库没牌了:别抽了别抽了,要不要这么拼啊?抽光了有什么软用吗?我手里还是有大哥的呢!然后…我发现,原来还有一个叫做疲劳的设定,于是,我就抽牌致死。手里拿着牌出不去,真的好难受啊!2.脏牧妈妈,他拿了我的牌打死了我!不过被自己人打死了的确很不爽,牧师被称为DOG也不是空穴来风。反正我是不待见这个卡组的。3.改版前的任务贼这张卡是出乎意料的强,但是天梯环境真的…就是快攻和任务贼互怼。基本无法针对使得一般的后期卡组很难打过任务贼,当时我都弃坑了。要不是后来的改动,我是真的玩不下去了。过强的卡组我一概不喜欢。之前的58牧也是挺厉害的,不过我觉得风头不如任务贼。当然送葬猎也很恶心,简直是恶心到爆了!胜率老高了,强度爆表!不过…当时我好像没玩…所以我就不多说了…各位读者们,你们认为什么卡组很恶心呢?

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