dnf属性强化伤害怎么算 DNF属性强化伤害计算2113方式:X=你的属强,Y=你的属性附5261加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加4102伤害=Z去小数(比如16530.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本不用考虑。扩展资料DNF属性强化的边际效应:1、比如属强为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。2、总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。3、假设你附加10%属性伤害,任何属强下220属强都可以让你在增加10%附加伤害的,从0到220提升的10%附加伤害相当于翻倍(附加伤害从10%到20%),从220到440提升的10%附加伤害只相当于提升了一半(附加伤害从20%到30%)。从440到660提升的220属强相当于提升了1/3。
dnf附加属性伤害是怎么计算的 假如是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0,你的暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍简介:《地下城与勇士》是一款。
dnf世界支点附加的百分之18属性伤害是怎么算的?最好给个计算公式比如我300光强,能有多少提升呢 具体计算方法:陨石无破招200属强黄字956155白字334649附加35%400属强黄字1390486白字709140附加51%440属强黄字1498978白字824446附加55%40属强至少提升5%黄字与4%支点白字一级二觉被动3%二觉主动4级29757560二觉主动5级33751826一级二觉提升14%得出结论无破招情况下200属强时支点对小技能的提升是:40属强提升5%黄字+4%支点白字+200属强基础35%白字+二觉被动3%47%对二觉的提升是47%14%61%拓展资料职业设定鬼剑士(男)职业:(15级转职)狂战士→(50级一次觉醒)狱血魔神→(75级二次觉醒)帝血弑天感染卡赞瘟疫获得强大力量的鬼剑士。(15级转职)剑魂→(50级一次觉醒)剑圣→(75级二次觉醒)剑神不屈服于鬼神之力,穷其毕生钻习武器威力极限的鬼剑士。(15级转职)鬼泣→(50级一次觉醒)弑魂→(75级二次觉醒)黑暗君主掌控黑暗力量施放鬼神技能的鬼剑士。(15级转职)阿修罗→(50级一次觉醒)大暗黑天→(75级二次觉醒)天帝为了掌控波动之力,牺牲双眼的鬼剑士鬼剑士(女)同样拥有鬼手,却能施展不同的魔力。以华丽的剑术,耀眼的攻速让敌人瞬间毙命!鬼剑士(女)职业:(15级转职)驭剑士→(50级一次觉醒)剑宗→(75级二次。
DNF中武器攻击时附加的属性伤害是怎么算的,比如死亡冰柱的15%属性伤害怎么算的?写回答 有奖励 共2 (属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。假设附加伤害10%。。
dnf附加属性伤害是怎么计算的? ①属性附加伤害倍数公式=(x-286)÷50×0.283333+2.85(x为对应属强数值);②属强和属性附加倍数成线性关系,③平民套装,假野猪传说光强套(附加6%光属性伤害),300点光强大概可以附加17.6%伤害,400点光强大概可以附加21%伤害。注:没考虑100级虫王的属性抗性,因为属强差和伤害之间是映射关系,所以也就不作考虑。拓展资料:dnf冷知识:1,奶爸的圣光球可以破老冰龙的喷冰。(也就是在老冰龙天黑缩头准备喷冰的时候对着他来一个圣光球,然后保证在它喷冰的时候圣光球刚好在他面前爆炸,你就会发现…这货被晕了。2,刺客可以通过攒两颗豆+风暴疾驰觉醒风暴收招的方式卡无限觉醒,但前提是必须要完整释放一次觉醒,否则卡出来的觉醒自动收招抓人。3,接上,刺客卡觉醒看似厉害,实际上没有觉醒的属性加成,平砍伤害也不及正常觉醒甚至不及平砍,唯一的好处就是永远有两个豆,可以无限收招,因此卡觉醒一般是双剑流,因为双剑流比较缺豆。4,魔皇的觉醒并不是全程无敌,蓄力时无敌,举手的时候是霸体,可以受到伤害。5,剑圣的一觉,三级特效全程无敌已经实现。摆剑阵时虽然人物显示霸体且有伤害动画显示,但是不受到任何伤害(也就是打得到但不去血的无敌状态。6,抱抱。
dnf百分比和固伤伤害计算公式,要详细的,把属性强化和附加伤害全部算上 攻击力2113公式物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)5261X(1+精通)4102+强化无视伤害魔法攻击1653=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。每22点属性强化加百分之十的技能伤害附加伤害就直接附加技能伤害 望采纳
各伤害加成属性之间算法介绍?
DNF起源版本后25%附加属性伤害计算公式,比如我300暗强大概附加了多少伤害 10点属性强化相当于0.9的白字,属性白字25%可以看做50%的属性白字。大概可以附加70%左右的伤害,稀释之后大概50%左右,所以附加属性伤害可以看做50%白字。望采纳
dnf附加属性伤害是怎么计算的?如果是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0的话,则暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻。