CATIA里面螺纹怎么画 “用扫描的方法做螺纹”与“直接做螺纹”是两码事,“用扫描的方法做螺纹”时截面是与螺旋线垂直的,而“直接做螺纹”时截面是与轴线平行的,因此所谓“用扫描的方法做螺纹。
Proe如何制作螺纹孔? Proe如何制作螺纹孔,Proe中我们绘制图形是一般都是需要组件,这样就需要螺纹孔和螺钉来链接,所以一般的都需要我们绘制螺钉,因为我们的螺钉是标准件,所以我们在Proe中是。
PROE的螺纹怎么画呀 螺旋扫描会吗?点击它,再选一个平面,平行来与螺旋方面的平面,点两次,确定,它自动进入一个平面,然后,自参照,选中你要画螺纹的起点,即圆轮廓线和螺纹的起始线。再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴百线。再从刚才参照的起点画一根实线,实线的长度即为螺丝的长度完成草图,确定。再会弹出一个自动的螺距,可改可不改。最好度不改。确定。它会自动进入一个平面,找到刚才参照的起点,画一个螺纹的截面,小三角形问。然答后,完成草图,确定,预览。就可以了,完成。不懂的话,再问我。应该很详细了。
proe5.打螺纹孔画了轴线怎么没有显示出来i 可能你把基准轴隐藏了或者在你步骤的特征里面,例如,我现在画旋转,在旋转命令里面你建立一个轴,在旋转这个特征完成之后,你的轴特征就在旋转这个特征里面。所以你就看不到你所建立的基准轴了
跪求PROE高手: 螺纹怎么画才是标准参数?螺丝和螺母的节距是不是一样的? 一切都在于标注1、外螺纹的画法外螺纹不论其牙形如何,螺纹的牙顶(大径)及螺纹终止线用粗实线表示,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;牙底(小径)用细实线表示。画图时小径尺寸近似地取d1≈0.85d。在垂直于螺纹轴线投影面上的视图中,表示牙底的细实线圆只画3/4圈,此时倒角省略不画。画剖视图时螺纹终止线只画一小段粗实线到小径处,剖面线应画到粗实线。2、内螺纹的画法在剖视图中,小径用粗实线表示,大径用细实线表示;在投影为圆的视图上,表示大径圆用细实线只画约3/4圈,倒角圆省略不画,螺纹的终止线用粗实线表示,剖面线画到粗实线处。绘制不穿通的螺纹时应将螺纹孔和钻孔深度分别画出,一般钻孔应比螺纹孔深约4倍的螺距,钻孔底部的锥角应画成120ο。表示不可见螺纹所有图线均画成虚线。3、内外螺纹连接的画法以剖视图表示内外螺纹连接时,其旋合部分按外螺纹的画法表示,其余部分仍按各自的规定画法表示。要注意的是要使内外螺纹的大小径对齐。在剖视图中,剖面线应画到粗实线;当两零件相邻接时,在同一剖视图中,其剖面线的倾斜方向相反或方向一致但间隔距离不同。管螺纹画法注意事项:1、牙型角为55度,普通为60度2、两母线带了1:16的锥度,。
PROE 中怎么画下面的螺纹,谁能给个录像,看看? 上网搜一下就有!
Proe怎么添加螺纹孔? 1、打开文件,找到需要2113加螺纹孔的零件,5261然后点击菜单栏的4102孔工具2、进入孔工具后首先将孔进行定位,选择一条中1653心线,加上一个面后就确定了孔的位置3、另一种定位的方法是直接选择放置面,按住ctrl键选择需要定位的边,接着输入需要的数值4、接下来是选择孔的类型,可以是直孔也可以是螺纹孔,看个人的需要5、最后只要设置孔的尺寸就行了,至此已经成功添加螺纹孔
用PROE画6角螺母里面的螺纹怎么画? 1.拉伸六棱柱体(Extrude):属性:Both Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行):2.制造螺孔(Hole命令):孔径位10,孔深位Thru All,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。3.制作旋转切面(Cut Revolve):属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为3604.复制旋转切面(Copy->;Mirror):5.倒角:45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。6.制作螺纹(Advanced->;Helical Swp):属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。输入螺距为1.5,绘制剖面。7.完成向左转|向右转
CATIA里面螺纹怎么画 但是画了螺纹在模型里看不到,就象pro-e一样,转成二维图还是看不到,咋办呢?
用PROE画6角螺母里面的螺纹怎么画?