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运动估计和运动补偿代码 请问视频编码系统中帧间运动估计、运动补偿预测、DCT变换、霍夫曼编码和量化中哪些是有损的???

2020-10-06知识15

MPEG4相比MPEG2的运动估计与运动补偿技术优势在什么地方? http://courseware.ecnudec.com/zsb/zjs/zjs08/zjs085/zjs08509/zjs0850904.htm在这里面看看 H.264算法的优势 H.264是在MPEG-4技术的基础之上建立起来的,其编解码流程主要。

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运动估计和运动补偿有什么不一样? 运动补偿-运动补偿是通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,它是减少帧序列冗余信息的有效方法。运动估计是从视频序列中抽取运动信息的一整套技术。

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H.264编码中的运动估计和补偿方法,H.264视频编码标准是由ITU-TSG16Q.6视频编码专家组联合ISC/IEC运动图像专家组共同制定的。H.264为了提高压缩率应用了一些计算度很高的。

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请问视频编码系统中帧间运动估计、运动补偿预测、DCT变换、霍夫曼编码和量化中哪些是有损的??? 只有DCT变换和霍夫曼编码是无损的 其余都是有损的 你好!不好意思,插队问一下:为什么有损编码视频可以用播放器直接播放,而无损编码视频却不能用播放工具直接打开?。

投影仪的运动补偿功能重要吗? 虎牙苍云:教你在各种参数看不懂,网上七嘴八舌听不懂的情况下选购电视 ? zhuanlan.zhihu.com 当然我觉得同价位液晶电视更香,对投影/激光电视无感。最新2019年11月液晶。

运动补偿的最早的运动补偿 最早的运动补偿的设计只是简单的从当前帧中减去参考帧,从而得到通常含有较少能量(或者成为信息)的残差,从而可以用较低的码率进行编码。解码器可以通过简单的加法完全恢复编码帧。一个稍微复杂一点的设计是估计一下整帧场景的移动和场景中物体的移动,并将这些运动通过一定的参数编码到码流中去。这样预测帧上的像素值就是由参考帧上具有一定位移的相应像素值而生成的。这样的方法比简单的相减可以获得能量更小的残差,从而获得更好的压缩比-当然,用来描述运动的参数不能在码流中占据太大的部分,否则就会抵消复杂的运动估计带来的好处。通常,图像帧是一组一组进行处理的。每组的第一帧(通常是第一帧)在编码的时候不使用运动估计的办法,这种帧称为帧内编码帧(Intra frame)或者I帧。该组中的其它帧使用帧间编码帧(Inter frame),通常是P帧。这种编码方式通常被称为IPPPP,表示编码的时候第一帧是I帧,其它帧是P帧。在进行预测的时候,不仅仅可以从过去的帧来预测当前帧,还可以使用未来的帧来预测当前帧。当然在编码的时候,未来的帧必须比当前帧更早的编码,也就是说,编码的顺序和播放的顺序是不同的。通常这样的当前帧是使用过去和未来的I帧或者P帧同时进行。

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