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火线冲突大逃杀 为什么很多人在打游戏时脾气那么差?

2020-10-06知识13

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腾讯为什么不在CF里面做个类似绝地求生的地图呢? 感谢邀请回答。首先我想说一句就是腾讯其实有可能也想过这个问题,但是肯定被内部否决了,为什么呢?我觉得有以下几个原因:1.CF其实在最近几年里面并不是很火,已经不是前几年的风光时刻了。想当年,只要你进了网吧,一眼望去,几乎所有人都在玩CF或者CS,但是从2012年英雄联盟火了起来了之后,就再也看不见网吧里面那些火热的程度了,所以你让一个已经弃坑的CF玩家再去下载一个这个游戏其实是很有难度的一件事情2.还有一个原因就是在CF里面做一个类似大逃杀的地图,想一想这个问题应该很容易就可以破解了。为什么?因为在一个游戏里面做一个地图,肯定是要花很多很多的钱,难以想象的钱【贫穷现在了想象力,这个话不是假的】,而且这个还要看老玩家的想法,CF老玩家看到游戏里面突然出现了一个新的模式,这时心里面会想什么?他们肯定会不适应,人一旦不适应就会放弃这玩耍,最后的结果就是不仅绝地求生的模式没有成功,还散失了很大一部分的CF的老玩家,这让腾讯怎么办,对吧!3.第三个原因就是如果,我是说如果腾讯在CF里面制作一个大逃杀的模式,按照腾讯的尿性肯定有事充钱就是王道,这个就是腾讯搞不掉的缺点【当然小编在steam的库存里面花钱买了很多的正版的游戏,。

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如何评价《战地5》的大逃杀模式:《火线风暴》? https://www.zhihu.com/video/1093883160072499200 “火线风暴”模式没能让《战地5》“值回票价”,我是说打折前的。编辑丨牛旭 自去年5月EA正式对外公布《战地5》那张带着。

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wegame无法显示CF准星 解决方案,穿越火线是现在非常火热的一款游戏,可是有时候我们在打游戏的时候发现游戏准心不见了,下面小编就来告诉你们wegame无法显示CF准星的解决。

为什么很多人在打游戏时脾气那么差? 发脾气是篆刻在基因里的一种本能保护,是一种释放。远古时期没有脾气会被欺负,进而导致没有没有食物,没有领地,没有配偶,最终慢慢灭绝。那些没脾气的基因在这么长的进化道路中已经被淘汰了非常大一部分,很难存活。现在活下来的我们,祖先基本都有暴脾气基因。发怒的瞬间,人体会分泌超级多的肾上腺素,导致心跳加快,各项能力上升。结束以后会有一种很爽的感觉。以前《虚幻竞技场2004》的游戏背景里就有说,Jocbo肾上腺素成瘾,每次比赛都靠注射肾上腺素,然而寿命也很短。相比现实生活,虚拟世界里发脾气的代价非常非常小,非常适用于现实世界被压抑的人。哪怕是个懦夫,也可以在网络的庇护下成为游戏里的喷子,往往这种情况是相对互补的,现实世界越是得不到发泄,游戏世界(虚拟)里往往更加容易成为暴脾气着。竞技游戏的成瘾机制,很大一部分依赖我们基因里的这项设定。我们现代社会人与人之间的冲突已经被各种文明机制减小到了最低。而游戏正是利用这点,现实世界没有冲突,我们老马拼命在虚拟世界里创造出冲突。看看游戏里最火的那些不是有对战机制的?王者荣耀打架,大逃杀手游打架,哪怕是一年前特别火的阴阳师,也有斗技这种真人玩家打架,用一个我一个网易同学。

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