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求游戏动画制作入门书籍推荐

2020-07-20知识10

学flash动画制作,大神们推荐几本适用的书籍!!! 建议用实例和理论分开篇章的书吧。而且最好是先按实例做,让自己有个大概思维,然后再看理论,最后再做一遍实例,这样很快上手。一开始看理论部分的话,有时会遇到难理解的内容,这样很容易失去兴趣的。我做了几年Flash,总结起来就是把5种动画(逐帧、动作补间、形状补间、引导、遮罩)掌握了,Flash就相当于学完了(想更高级的就学AS语言以及做三维动画)个人建议要求不高就用个CS3和8(这两个结合用效果很好,CS3操作有所改善,但太多bug,而8就相对稳定好多),需要做三维动画就CS4以上吧要是想做三维建模的就别想着用Flash了(Flash本来是做二维的),用一个相关的第三方软件吧:Swift 3D。然后用硕思闪客精灵反编译swf成fla,然后再导入到自己的文档中有哪些动画制作软件可以推荐? 目前市面上主流的是二维和三维动画,而制作二维动画和三维动画所需要的专业的动画制作软件是不同的,这里给题主介绍制作几个常用的动画制作软件。首先来说二维动画:1、flashflash是一个经典的二维矢量动画制作软件。我们可以通过在时间轴上逐帧绘制动画画面,或者是根据需求来选择自己的速度。当然flash还有很多强大的动画功能,比如元件,熟练运用元件可以大大加快动画的制作速度。另外还有补间,补间动画也是提高flash动画制作效率的重要功能,并且可以加强物体运动的效果。其他还有很多实用的功能,目前市面上的很多二维动画,如《喜羊羊与灰太狼》这种,就是用flash制作的,还有很多商业广告和网页动效,都是用flash。2、TV Painter来自法国的一款二维动画制作软件,因为快捷键设置和我们常用的Adobe软件不一样,刚用的时候可能会不熟练,但是掌握了以后会发现TVP功能十分强大。比起flash,它不仅在手绘体验上增强了很多,有各种各样的笔刷并且可以很方便的制作自定义笔刷,而且功能齐全,二维动画制作的全流程,包括前分镜,中期绘制,后期特效,都可以在TVP中完成。它比较适合用于制作个人动画作品或小组形式的独立动画,很多精美的艺术短片和学生毕业作品都是用TVP。怎样自学入门动画制作? 求教程,求方法,求推书,自学. 求教程,求方法,求推书,自学. 无论是哪种学习方式,书籍都是必不可少的。下面4本书皆是千挑万选的学动画必读书,童鞋你可以根据自己所处。推荐几本FLASH动画制作入门书籍,要求内详 内容简介本书全面系统地介绍了中文版Dreamweaver 8、Fireworks 8和Flash 8的使用方法。全书共分12章,其中,第1章介绍了网页制作的基础知识,第2章至第5章介绍了中文版Dreamweaver 8的使用方法,第6章至第8章介绍了中文版Fireworks 8的使用方法,第9章至第11章介绍了中文版Flash 8的使用方法,第12章分析了各类网站设计,为读者建立网站提供了指导性思路。本书内容翔实,循序渐进。通过学习本书的内容,初学者可掌握网页制作的方法;具有一些经验的读者,可以从中了解网页制作的新知识,学习网页的设计技巧。目录第1章 网页制作基础知识1.1 网页基本概念1.1.1 Web的定义与特点1.1.2 网页与网站1.1.3 网页制作相关术语1.2 网页构成基本要素1.2.1 页面标题1.2.2 网站标志1.2.3 页面尺寸1.2.4 整体造型1.2.5 页眉和页脚1.2.6 导航栏1.2.7 主体内容1.3 网页布局的方法及形式1.3.1 网页布局的方法1.3.2 网页布局的形式1.4 网页设计常用工具1.4.1 网页编辑工具Dreamweaver1.4.2 图像设计工具Fireworks1.4.3 动画创作工具Flash1.5 网站建设基本流程1.5.1 定位站点风格1.5.2 规划站点目录结构1.5.3 收集整理建站资料1.5.4 制作网页1.5.5 发布与。介绍一些关于动漫制作与设计入门的书籍 CG ART-动漫梦工场-CG概念角色制作宝典(附光盘)作者:海贝 主编 出版:化学工业出版社 出版日期:2009年07月 一部好的动漫作品,且不说后期推广的繁杂,就是作品本身的创作也是要经过很长时间的酝酿、制作和修改才能完成。一年、两年、五年或是十年可能都不算长。在创作之前,还要问问自己几个问题:你想做什么?你的手头功夫打扎实了吗?你有创作的欲望吗?你能坚持吗?这本书,从收集材料到创作,点点滴滴,力求做到知无不言,言无不尽。在书中收录了风格各异、特点鲜明的原创案例,希望可以抛砖引玉。一方面,可以将创作经验与希望了解学习动漫角色创作的朋友分享;另一方面,希望所有热爱动漫事业的朋友们都能够保持状态,从基础开始,新华书店网店新华文轩有卖的记得采纳啊求游戏动画制作入门书籍推荐 新手学习仅仅看书市看不进去的,如果你真的想学好的话我还是建议你去报个基础班之类的学习一下,那样可以很快的入门,自学需要很强的自我控制力,呵呵,我自己就没办法做到,当然如果你自己觉得自己能办到的话!我在丝路数码南京中心学习六个月,现在已经四个月了,学习生活都还挺满意的,认识了很多志同道合的人,来自全国各地,大家都很友善,都很好学,哈哈,必须好学啊,学费这个行业的还是不便宜的,不能浪费了!学习动漫或游戏制作的入门需要看什么书? 你别听楼上乱说,什么多描图啊,直接说copy算了…动漫是要创造自己的人物,不是描!(适当临摹是可以的,但不能失去了自己的个性)关于人物设计啊…一般用不到制作动画的人操心,都是首先画漫画的人设定,你的动漫专业是哪一个咧?画漫画的就要关心很多了,人设,故事,技法等等制作动画的要有深厚的基础,很麻烦,一个动作就要画几十张图,而且要连贯起来…相当麻烦…也相当赚钱…跑题了…其实就是—你如果是用手画动漫的—动漫实战教程(等等等等…)给别人的图上色的—cg技法大全(类似的书)把别人的动漫“画”成动画的—(就是跟电脑知识涉及的了)这些书还是好好地选吧,不便宜的,而且买多了内容会重复…浪费…我—《超级漫画素描技法》一系列的,知识比较广,很有用!我打了这么多…再给加点分吧…

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