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maya动画如何对称镜像 maya 做左右对称动画的时候,有没有镜像骨骼的功能?

2020-10-06知识12

maya 做左右对称动画的时候,有没有镜像骨骼的功能? 选择要镜像部分的根骨骼,执行命令skeleton—mirror命令,后面参数调整好对称轴

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Maya 对称复制和颜色有点奇怪 ,原本是应该X轴-1,可是我是y轴-1才可以得到镜像复制? 首先,黑色问题是你模型的法线方向问题,因为是镜像对称,所以复制的另一个法线是相反的,在这里你显示双面光影,就ok了。不过做模型到最后,把这个勾去掉,要检查一下法线方向,如果有黑的,都要把法线反转过来。如何反转?因为你的模型是nurbs,所以到edit nurbs里,看下图。然后你说的对称问题,肯定是你的对称轴问题,看看在out里是不是有成组什么的。你把模型数据冻结归零看看。最后你说对称没有完全到那个边缘上,中间有个缝,有两种情况,一:你仔细看一下那缝,是不是有点超过了,对称后是那两点重到一块,所以其他的没有合上,才形成那缝,二:你的模型对称轴问题。还有看你的界面提示CAPS LOCK ON。你按到了大写字母键了。关掉它。

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