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EVE行星开发 eve行星开发计算软件

2020-10-06知识12

EVE行星开发,开发步骤选择除其他玩家联盟的主权星系以外的任意星系中的某行星(但是一旦建立殖民地,即使主权丢失,殖民地仍然可以正常工作),你需要在总揽里加入行星才能看到.用工业舰运载和部署对应行星的指挥中心,行星指挥中心各高安空间站有出售.在该行星上建造指挥中心,升级指挥中心到最高级别扫描资源,选取钻头位置.钻头一定要部署在资源最丰富的位置.白色资源是最富有的地方.建造采集器收集行星材料建造处理设置进一步加工收集到的材料将物资发送到海关e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332633032办公室,工业舰联系海关,运走行星产物.行星材料分为五个等级:P0:原材料,直接采集得到 P1:已加工材料,需要基础工业设施 P2:加工过的资源物品,需要高级工业设施 P3:特种资源物品,需要高级工业设施 P4:高级商品,需要高科技生产厂房结构,它只能在贫瘠的或温带建立技能需求行星开发相关技能:遥测感应技术:从轨道人造卫星收集和分析遥感数据的技能,可以生成适当校准过的测量数据。等级1:可以在1光年范围内进行扫描等级2:可以在3光年范围内进行扫描等级3:可以在5光年范围内进行扫描等级4:可以在7光年范围内进行扫描等级5:可以。

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求一个EVE行星开发用的辅助软件或EXL

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EVE行星开发采集器与处理器数量计算 游戏中采集器和工厂(处理器)的数量配置是按照采集器实际采集量来算的,每个星球都会有差异。我自己的配置算法:一个工厂30分钟所需产物数量:一个采集器30分钟采集量这个比值就是我决定两种建筑数量的依据,一般采集量大于消耗量,因为多出的部分总是会在睡觉啊什么的闲余时间里被工厂反应掉。至于什么时候收菜,这个因人而异,并不是有时间收,就真的愿意每天按时按点的去收菜,日子久了也很烦的。另外,连悬赏的分的不给,怪不得没人回答你…

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EVE行星开发需要什么?是不是必须一段时间就要上一次? 和农场类似你可以看下参考资料里面的材料 算是入门级的一些东西 从技能准备 物资准备 行星规划等方面介绍了行星开发的一些情况关于周期 收菜时间最短15分钟 最长14。

eve 行星开发:我打算做加工 -倒卖 而不是基础的采集。。。请资深玩家给点详细方案。

求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案

EVE行星开发问题 首先,发射后可以合成T2,这个本身没有问题。但问题是这样人力成本很高,导致经济效益低下。其次,效率低下的主要原因是 1、不能直接合成,多了一次发射和一次投放,2、T1 的体积很大,导致发射投放的次数就多了。最后,教你一个比较方法,分别计算 你用两种方式生产同一种T2时,相同数量的产物需要发射投放的次数就知道了!可不是多一倍的问题,而是多了好几倍,体积大了好多啊!尽可能同星球直接反应!

eve行星开发 2个采集点要多少基础工业设施 用不了多少。主要看2113你会采集的5261资源丰盛度来看。行星4102开发目前BUG已经消除,除非在0.0或者虫1653洞内搞开发,一般情况下,5级的基地,低安开采,用每个球常见的资源(储量较大那种)丢2个采集点下去,开采头全部展开,你能量栅格就不剩多少了,再加上两种资源不太会重叠,连接还要占用不少,其实你几乎不可能放出20个开采头。我推荐一个做法,想搞单球双采集的,无论高低安还是产量如何,避免浪费重复建设。第一天,尽量保证两个采集器全开,2个基础工业设施+1发射中心+1储藏仓库。每种P0配一个工业造P1,开采后送仓库,仓库供工厂,工厂送发射中心。第二天,看生产量,计算一下你采集的速度,重新调整。结果一般是:你开采速度较快,加工不过来,仓库很多P0积压,就适当减少开采探头,增加一个工厂。这个工厂请选择仓库积累量大的那种。第三天,继续看,继续调整,如果依然加工不完,那么可以继续减少开采探头,增加工厂。不过最好的做法是一个球只用一个采集器,单一开采,毕竟采集器很占基地能量栅格,不能全开其实很浪费了。

行星开发就是老玩家说的种菜 要多少技能 一天收入是多少呀 在多少时间去种

eve 行星开发 用指挥中心发射和用发射平台发射 有什么区别 ? 指挥中心发射一次只能发500立方,发射平台可以直接发到海关满,一般不会用指挥中心发射,那样你一天的菜量不知道要发多久,所以规划中加入发射平台是必须的,就算你单星加工满也是。我建议的规划指挥中心升级学到4,加行星控制数量的技能学到5个行星,探测学一级,然后3个人物都如此学。两个人物负责生产P0,一个人物负责加工。这样一个账号就可以比比较效率地生产一种P3,我建议是机器人技术,这玩意POS燃料用,市场稳定。我以前种过菜,现在主要还是PVP为主,所以不太清楚的请继续问,我不懂帮你问基友去。

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