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UG中镜像特征和镜像体有什么区别? ug镜像特征如何轴对称

2020-10-06知识32

ug6.0中 非对称的倒斜角 是不是 不能镜像特征? 可以,但是要找得对象才行,意思就是 说你的实体要是以某个平面对称才行,比如说你这个倒角是在一条边上,但以你所选的镜像平面对称的另外一头根本没有这条边,那肯定是镜像不成功的。

UG中镜像特征和镜像体有什么区别? ug镜像特征如何轴对称

ug中镜像体和镜像特征的具体区别是什么啊?希望大家能帮小弟详细解答一下,谢谢了!镜像特征就是镜像经过手动或自动布尔运算的特征,比如孔、台、槽等,镜像体就是镜像单独。

UG中镜像特征和镜像体有什么区别? ug镜像特征如何轴对称

ug里面的,变换 移动 镜像特征 镜像曲线 这些功能有什么区别? 镜像特征 镜像曲线带参数,指的是你镜像完物体 再编辑原来的体 镜像过去的体也会一起跟着变 很实用;变换 移动 没参数,镜像完就是一个体,你再修改原来的体 镜像过的体不会跟着变。有什么问题 可追问

UG中镜像特征和镜像体有什么区别? ug镜像特征如何轴对称

UG建模中【镜像特征】的用法 我在建模时经常会有对称的结构出现,这种情况用镜像特征就会省力不少,下面我们来学习下【镜像特征】命令的使用。电脑 UG软件 方法/步骤 1 然后在UG中找到【镜像特征】命令。

UG在哪可以找到镜像特征命令? UG在哪可以找到镜像特征命令,本教程将介绍如何找到UG建模软件中的镜像特征命令按钮,如果您感兴趣的话,不妨看看下文。

UG中 引用几何体中的镜像 、镜像体 、镜像特征 三者有什么区别 好问题,看出来用2113心思考了。镜像特征是在一5261个几何体上,进行4102镜像特征操作之后,实体还是一个1653。想象一个对称零件。镜像体与被镜像的体是两个实体。至于引用几何体中的镜像,重心放在引用几何体上,先想想什么场合要用引用几何?估计就差不多了。

UG中镜像特征和镜像体有什么区别? 看名称就知2113道了,镜像特征可以单5261独镜像一个实体里面的某些4102特征,比如倒圆角、通孔之1653类的有参数的特征,前提是实体必须以镜像平面对称,镜像完成后只会在实体上增加特征。而镜像体则是直接镜像整个实体。镜像完成后会多出一个单独的实体。而且在镜像平面的选择上也有不同,镜像特征可以在操作中选择现在平面或是其它参照作为镜像平面,而镜像体只能选择现有的平面作为镜像平面。

UG建模中镜像特征在哪以及怎么使用镜像特征命令

UG如何使用镜像特征命令,镜像特征与镜像几何体是有区别的,该经验先进行镜像特征

#ug#镜像

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