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口袋梦幻对决主宠

2020-07-16知识7
宠物小精灵的观看顺序 1、第一部:《神奇宝贝无印篇》《神奇宝贝无印篇》系列动画《神奇宝贝》第一部,因为没有副标题,为了方便称呼并与后续作品如“超世代”区分,而有“无印”这个代称(即“没有副标题”的意思)。其蓝本是第一、二世代游戏《口袋妖怪红》等。《宝可梦》(Pocket Monsters)共分为关都地区石英联盟、橘子群岛橘子联盟、城都地区城都联盟三篇,其中城都联盟还包括了一小段漩涡列岛大赛的故事。在橘子群岛时,小刚留在内木研究所,换小建和小智、小霞一同旅行,直到城都联盟,才又由小刚回锅。2、第二部:《精灵宝可梦:超世代》《精灵宝可梦:超世代》(ポケットモンスターアドバンスジェネレーション)是系列动画《精灵宝可梦》的第二部,由日本动画公司OLM制作。从2002年11月21日到2006年9月14日在东京电视台播出。是精灵宝可梦:无印篇的续集,共有192集。共分为丰缘地区丰缘联盟及关都地区对战开拓区两篇,和前面的剧情不一样的就是,故事变成了两个主线,小智为了参加丰缘联盟,努力挑战道馆,丰缘联盟结束后,则改挑战故乡关都地区新设的对战开拓区,而小遥则以成为协调训练家努力,挑战各地的华丽大赛,取得缎带勋章,好参加大型庆典,两人都为了达成各自的... 梦幻西游口袋版幻境中所获得的奖励和经验?那岂不是升级容易了?那还能玩了吗?觉得该离开梦幻了? 你这就是杞人忧天 口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的?? 精灵捕获率公式精灵捕获率公式捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255 精灵状态:正常=1 中毒/麻痹/烧伤=1.5 睡眠/冰冻=3 精灵球修正:怪兽球:精灵球修正=1.0 超级球:精灵球修正=1.5 超力怪兽球:精灵球修正=2.0 沙狐球:精灵球修正=1.5 触网球:对象是草/虫系,精灵球修正=3.0 对象是其它系,精灵球修正=1.0 大布斯球:在海底捕捉,精灵球修正=3.5 不在海底捕捉,精灵球修正=1.0 尼斯道球:对象等级≥30,精灵球修正=1.0 对象等级,精灵球修正=4.0-对象等级÷10 利比道球:曾经捕获过,精灵球修正=3.0 未曾捕获过,精灵球修正=1.0 达伊玛球:对战回数≥30,精灵球修正=4.0 对战回数,精灵球修正=1.0+对战回数÷10 高基石球:1.0 布雷密球:1.0 大师球:∞ 梦幻西游退出帮派后口袋版没有取出的帮贡还有吗,会不会清零呢? 梦幻西游退出帮派后口袋版没有取出的帮贡还有吗,会不会清零呢?退帮后帮贡为0,不管你的帮贡是多少,但是技能的等级是不会改变的,会保存的,但是再次入帮后帮贡依然为0,... 口袋妖怪里怎么更换宠物上场 口袋妖怪里怎么更换宠物上?口袋妖怪里怎么更换宠物上场:把宠物放在第一格,那么遇到野生PM时或者对战时出场的就是那只第一格的,如果是想在对战时更换PM的话点击\"精灵? 口袋妖怪漆黑的魅影对战开拓区的象征怎么获得? 对战开拓区一共有七2113个战斗设施5261,每个设施里都有Lv.50和自由战4102,后者的敌方精灵等级为参1653赛精灵最高级,同一建筑获得连胜,并且直到第一次击败馆主之后就可以获得银色象征印记,第二次击败馆主之后获得金色象征印记。《一》 1、对战工厂。2、从随机出的六个精灵里选择三个进行对战,每次胜利后都可以选择更换一次,交换的精灵为刚才敌方的三只,然后打败馆主达拉就可以了。3、银色条件:同一模式下连战21人获胜,即3场,最后遇见馆主,精灵随机。4、金色条件:同一模式下连战42人获胜,即得到银色后再打3场,最后遇见馆主,精灵随机。《二》 1、对战巨蛋。2、选择3个PM,不能带神兽,不能带重复道具,战斗前可看对手PM,选2只对战,打败道馆的主人。3、银色条件:1V1比赛胜四场,在第五场最后馆主出现,精灵为:巨沼怪,喷火龙,血翼飞龙。4、金色条件:得到银色后在1V1比赛胜四场,在第五场最后馆主出现,精灵为:巨沼怪,巨金怪,红水都。《三》 1、对战水管。2、对RP要求很高,选择3只PM,不能带神兽,不能带重复道具,不能使用背包进不同的房间,房间里的时间随机,最后打败馆主小蓟 3、银色条件:不遇任何训练师走7个房间(即挑战1次,可使用SL... 口袋版改名和梦幻上有区别吗 口袋版需要收取最低,7200点精力,电脑端最低收取600点仙玉。 梦幻西游口袋版获取的经验怎么领取? 《梦2113幻西游口袋版》获取的经验,只能5261在电脑版客户端上登陆4102游戏领取,登陆游戏后使用飞行符飞到宝象国,1653在宝象国有个叫“葫芦精灵”的NPC,点击它可以领取从口袋版获得的经验,物品,金钱等等。一、点击打开安装在电脑上的《梦幻西游》游戏客户端,输入帐号密码,选择需要领取经验的角色,登陆到游戏中。二、登录上游戏之后,使用飞行符飞到宝象国,在坐标121.60处,找到NPC“葫芦精灵”点击它进行对话。三、点击对话之后,在弹出对话框中,选择下方的“幻境奖励”按钮,点击进入“幻境奖励”界面。四、进入“幻境奖励”界面之后,可以看到可以领取的幻境经验、幻境储备金、幻境物品的数量,要领取幻境经验就点击下方的“取回幻境经验”按钮,进行下一步操作。五、点击“取回幻境经验”按钮之后,会弹出对话框,会提示说需要消耗体力10点,才可以取出经验,选择对话框的“我要取出经验”确定操作,就可以取出经验了,如果要进行别的操作,如要取出物品,单个物品也需消耗10点体力。 口袋妖怪永恒之沫路卡利欧技能表 mega前mega后有很大2113区别,其他没什么神速啊,劈瓦5261都可以学,但是!卢卡里奥4102mega前42级可以学习1653爆裂拳,mega后就不可以了.爆裂拳定点学习也不能学,gema前可以回忆3拳(火焰拳,急冻拳,闪电拳),进化后就不能回忆(急冻拳可以很好的弥补卢卡里奥的打击面,学了会好打很多).所以与其他几个mega的不同,卢卡里奥mega进化要存档慎重考虑。纯手打,请采纳,谢谢=-= 口袋妖怪各版本主宠是什么??? 一、第一世代(gen1)作品:小火龙、妙蛙种子、杰尼龟二、第二时代(gen2)作品:火球鼠、菊草叶、小锯鳄三、第三世代(gen3)作品:火稚鸡、木守宫、水跃鱼四、第四世代(gen4)作品:小火猴、嫩苗龟、圆企鹅五、第五世代(gen5)作品:暖暖猪、藤藤蛇、水水獭六、第六世代(gen6)作品:小火狐、针栗鼠、泡沫蛙七、第七世代(gen7)作品:火斑喵、木木枭、球球海狮扩展资料:一、设计来源 1、命名精灵宝可梦的日文名为ポケットモンスター,由英文Pocket Monster转译而来。精灵宝可梦的英文名称为Pokémon(日文音译:ポケモン),来源于其日文罗马字的缩写:PokettoMonsutā(日文原名:ポケットモンスター)。2、起源田尻智于1989至1990年间,Game Boy刚刚流行时首次构思了精灵宝可梦系列的创作。精灵宝可梦世界的整体理念来自于田尻智儿时钟爱的昆虫收集。二、游戏世代所有由精灵宝可梦股份有限公司监制的正版精灵宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之...

#精灵球#宝可梦#热血动漫

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