3dmax怎样用编辑网格命令建模,编辑网格命令EditaleMeh是3dmax效果图制作中的基础命令,在进行建造墙体、门窗、家具时都有广泛应用,下面我们将用一个实例来演示编辑网格。
3ds max“复合对象”之“水滴网格”的制作,水滴网格可以模拟水滴或者水流效果。下面我们来看看如何制作。
3DMAX里如何做水珠 如果是静态水珠可以选球体给一定的段数,后用二维变形再用Poly完善,用Vary做个水的材质注意水的折射率 1.333
3dmax做一滴水滴下来然后溅起很多小水滴 做出来简单,但是要弄得逼真那就麻烦了。
3dmax哪个修改器是水滴网格