VR里的物理相机参数是怎么调的? VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。光圈光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的,反之场景就会越暗.所以是可以利用VR物理相机来提高场景的亮度。快门参数越低暴光的时间就越长,越亮,数越高暴光时间越短,也越暗,不过你的场景如果相当大的话,你就必须把光圈的值降低才行的。胶片速度参数越大,场景就越亮,反之越暗。白天100-200,晚上300-400。扩展资料:相机的基本原理是很简单的,就是在一个封闭的区域内有一个小孔,光线通过小孔照射到内部的感光材料(胶片)中就可以形成图像。图像的效果和孔(后面所说的孔径就指的这个孔)的大小与孔所通过的光的多少有关,孔越大光线就越多,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像就越亮。当然,图像的亮度也与感光材料(胶片)接收光的时间长短有关,接收光线的时间越长,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像也越亮。参考资料来源:—VR摄影
Vray物理相机的各个参数大体意思和作用是什么? Basic parameters:基本参数type:类型still cam照相机movie cam摄影机video摄像机targeted目标点film gate(mm)片门大小focal length(mm)焦距zoom factor放大系数f-number光圈系数target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)distortion扭曲distortion type扭曲类型quadratic平方cubic立方vertical shift 垂直纠正guess vertical shift 自动垂直纠正specify focus手动调焦focus distance焦距(当specify focus勾选时有效)exposure暴光vignetting渐晕white balance白平衡shutter speed(1/x)快门(照相机)shutter angle(deg)快门角度(摄影机)shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)latency(s)延迟(摄像机)film speed(ISO)底片感光速度Bokeh effiects:散景特效blades光圈刃片数rotation(deg)旋转center bias中心偏移anisotropy各向异性sampling采样depth-of-field景深motion blur 运动模糊subdivs细分相机知识和几个重要参数的理解:f-number光圈系数扩展资料:相机的基本原理是很简单的,就是在一个封闭的区域内有一个小孔,光线通过小孔照射到内部的感光材料(胶片)中就可以形成图像,图像的效果和孔(后面所说的孔径就指的。
VR里的物理相机参数是怎么调的? VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。光圈(f-number):光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的,反之场景就会越暗,所以光圈数值一般都控制在8以内(开景深的情况除外)。快门(shutter speed):快门参数越低暴光的时间就越长,越亮,数越高暴光时间越短,也越暗,不过场景如果相当大的话,就必须把光圈的值降低才行。ISO感光参数越大,场景就越亮,反之越暗(这个参数的设置也会直接影响场景的亮度,)白天的话100-200,晚300-400这个就差不多了。其中,光圈,快门速度,ISO(胶片速度)都是影响场景亮度的。如果打开了景深特效,就由光圈数来控制景深。所以在调节参数的时候,要先确定,是不是要开景深,然后确定了光圈后,再由另外两个参数来控制场景亮度。vr物理相机能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制曝光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机。现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非开了景深,要不。