dnf异常伤害和对异常状态造成伤害攻略,昨天见一个狂战喊喇叭收哈尼克之牙,我感觉到DNF还有很多玩家没有注意到异常伤害和对异常状态下伤害的区别
地下城与勇士各种异常状态的详细描述 一、虚弱:这个东西是万恶的,HP,MP大幅度下降,降到10%,每分钟恢复9%,力量,体力,精神和智力全部下降。在地下城中不可恢复虚弱,但可补给HP,MP以及支持加属性道具,PK场与死亡之塔中可以恢复虚弱,并且在战斗中无视虚弱效果。可以选择付出“巨额”金币秒恢复。二、冰冻:冰冻状态为对象冻结成一个蓝色大冰块,冰块大小取决于对象大小。攻击不击碎。冰冻者不可移动和攻击。可有此效果的技能有:冰阵(范围冰冻,冻住了还是可以继续攻击),冰波(多段冰属性攻击,有几率冰冻,攻击速度很慢),冰霜雪人(自动跟踪,最大释放时才有几率冰冻,甚至可完成漂亮的空中冰冻),冰冻弹(范围内几率冰冻,速度快)上位冰精灵(攻击时几率冰冻,在临死时冰冻爆炸,有几率冰冻)献祭小冰(献祭小冰有几率冰冻),路易丝姐姐(冰刺攻击本身有几率冰冻)冰冻子弹(普通攻击几率冰冻)蓄气鬼斩(冰阵后蓄气鬼斩有几率冰冻)三、中毒:中毒外观为紫色掉血,攻击不解除。中毒者持续掉血,直到中毒结束。中毒攻击时不影响对象的攻击(比如正在释放某技能,但中毒后不会终止原技能的释放)中毒到HP为0时死亡。可有此效果的技能有魔花(10级的话可喷射毒虫造成一定几率中毒),涂。
DNF武器锻造后对异常状态的附加伤害怎么算?
dnf中的异常状态都有什么 1.感电:中了感电后,身体2113上会出现电流,别人5261攻击时要附带4102,一定的伤害,具体由感电等级决定,多1653由光属性技能造成2.中毒3.出血:身体泛红,效果和中毒一样。4.灼伤:碰到熔岩过后,发生的异常,其效果也是,扣血。唯一不同的是,有此效果的人,靠近友军,友军也会损失血5.诅咒:中了之后,会削减角色的各项能力6.混乱:中了此异常,不仅方向要反(↑变成↓变→),并且所有近程物理攻击都对友军有效果,其特征是头上有许多问号7.冰冻:受到冰属性攻击时,会得此异常,人变成大冰块,不动移动8.眩晕:人不能动弹,由光属性或者瞬T,板砖 造成9.石化:还是不能动弹,但是比冰冻和眩晕还恐怖。如果中了石化不快速地摇,到他自动解除时会受到非常多的伤害10.虚弱:这个。无视掉!应该就这么多了补充下。失明状态命中降低,视线范围变小睡眠就是躺地下,受攻击或时间到恢复
DNF,异常状态到底是加力量还是智力才加伤害,有人说加智力提高异常伤害,但我看个人信息力量智力都加啊 智力力量和独立对异常状态都有效果(后面会给出参考连接,里面有所有异常的详细介绍比如说狂战的出血异常名:出血异常类型:伤害类作用方式:作用对象有鲜血流出,每0.5S对出血对象进行一次hp消减代表职业:红眼,太刀剑魂,男女毒王,女漫游,鬼泣等代表怪物:公爵尤里斯,刀疤鼠,疯狂哥布林等异常触发方式:打击判定类,范围判定类异常触发几率=异常原触发率*(1±出血等级与对象等级差*5%)*(1±异抗%)异常效果:每单次伤害=(出血伤害/2)*[1+(力量+智力)/500]*异常减伤]/出血持续时间叠加方式:伤害叠加,无法延长持续时间,第一次触发时间到后,同类型出血会强制结束,结束时会干扰其他类型出血。队友出血相加,时间互不影响。随动性:不随动,攻击力按照附加时人物属性与怪物防御立即确定特性:1.出血状态对于玩家以及APC,在移动,跑动,攻击状态中,会承受1.5倍的出血伤害,伤害无法被无敌技能,神灵庇护豁免2.同一类型的出血,虽然可以叠加攻击力,但是无法叠加时间并会在最早的出血结束时,如果没有再次叠加新的出血,会强制结束所有同类型的叠加出血伤害,在结束时的一秒,暂时中断所有其他类型出血的伤害,这让出血的攻击力几乎少了一大半3。
DNF异常状态攻击力和属性有关吗 光:感电暗:诅咒火:灼烧冰:冰冻以上想法完全不成立!属性攻击只是属性攻击!不会带来任何异常状态!只有武器自身的属性有说明有百分之多少的几率使敌人进入什么什么状态!举几个武器例子感电:雷鸣-坎亚诅咒:黑刀暗月灼烧:60级勇者太刀冰冻:细雪之舞