c语言静态存储数组的赋值问题。 使用static定义静态2113数组,这个数组就会在程序的整个生命周期5261里存在,并4102且这个1653数组会分配并放在程序的.bss段中,这个段中的所有数据都是会被自动初始化为0的,如果是声明在函数中,那么调用这个函数每次使用的数组都是同一个数组,如果不是在函数中定义,那么这个数组就仅限于在此文件中可用。而没有static声明的数组,这个数组会在调用这个函数所在的栈帧中分配,也就是在栈上分配,这个数组就不会被初始化,数组中的值是随机的,如果在函数中定义,那么调用这个函数时每次使用的数组一般是不同的。至于要不要用static来声明,一方面是看你是否需要这个数组被长久使用,另一方面就是看是否需要让它自动初始化为0,还有就是在其他文件中是否需要使用这个数组。
c语言基础题填空 静态存储区存储_____和_____系统赋给默认值? 局部静态变量和外部变量两者作用域不同.静态局部变量 虽然静态存储,但是只有作用域范围内才能用,它的值用完后保留.外部变量本来就是静态存储,但是加上static就是说只有这个文件能用,其他CPP文件不能引用这个外部变量.,不加的话也是静态存储,但是可以被其他CPP文件引用.所以static在修饰局部和外部变量时的含义是不一样的
c语言中静态储存和动态储存是什么意思??
在C语言中,什么是动态存储,什么是静态存储? 动态存储是auto关键字,例如我们定义的int a;默认就是动态存储,具体应该是 auto int a;一般是用于函数参数,局部变量,超出作用域范围会失效,变量产生在动态存储区静态存储时static关键字,例如,我们定义一个 static int a;就是存储在静态存储区,相当于一个全局变量一楼的理解出现了问题
c语言中的静态存储变量是存储在哪里的,一般什么时候用 和全局变量一样,都存储在全局数据区,只是限定在特定的地方(函数或某一文件内)使用
C语言中静态存储类型问题 楼主你好!代码分析如下!includeint func(int x){int y=0;static int z=3;此处是静态变量,静态变量直到整个程序运行完才释放,局部变量则是执行完该段函数后就释放,这里的y,就是跟例子,所以每次运行fun函数y都是0,然后y+后为1,而z则不同,由于for循环执行了两次,第一次z+后为4,第二次z+后为5x=z+,y+;这里虽然是逗号表达,但是=的运算优先级是大于逗号的,所以,x实际上第一次循环是被赋予3,第二次是赋予了4,估计很多人会误认为x是取到y的值,实际上错误的!return(x);}int main(){int a=2,i,b;for(i=0;i;i+)/循环两次b=func(a+);调用fun函数printf(\"%d\\n\",b);输出b的值}最终结果是输出4!希望我的回答对你有帮助!有什么不清楚的,请继续追问!
在C语言中,什么是动态存储,什么是静态存储? 动态存储是auto关键字,例如我们定义的int a;默认就是动态存储,具体应该是 auto int a;一般是用于函数参数,局部变量,超出作用域范围会失效,变量产生在动态存储区静态。